Csata krónika
A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.
hősünk gyalog bábuja a B5 mezőre ér, és legyőzi Patkány huszár bábuját!
A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkány visszalép.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog B2-ről A3-re ugrik.
Patkány válaszol: a gyalog bábut D7-ról D6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A3-ról A4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F7-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C3-ra viszi; azután patkány király bábuja F7-ról E8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut D2-ról D3-ra, és közvetlenül utánapatkány a huszár bábut A7-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a D4-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t C8-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C5-ra ér.
Patkány gyalog bábuja C5-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C3-ról C4-ra; azután kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut D6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H4-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja E8-ról F8-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut G2-ról G4-ra; azután patkány a huszár bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F4-re helyezi.
A sötétben a Patkány az király-t G7-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja E4-t, E2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut G7-ról H7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F4-ról F5-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H8-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog F5-ről G6-re ugrik.
Patkány huszár bábuja F7-ról D6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G4-ról G5-ra. Patkány huszár bábuja C4-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H5-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t A3-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja E5-t, E4 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a huszár bábut A3-ról B5-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a gyalog A4-ről B5-re ugrik.
Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E6-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány gyalog bábuja C7-ról C5-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut B5-ról B6-ra; azután patkány a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a B7-re helyezi.
A sötétben a Patkány az gyalog-t A4-re tolja. hősünk gyalogja B8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Patkány válaszol: a gyalog bábut A4-ról A3-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, B8-ról A8-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C3-ra viszi.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér A8-ről A3-re ugrik.
Patkány király bábuja G7-ról H8-ra halad. A hősünk rögzíti az gyalog-t a C3-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.
Patkány a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér C3-ről C5-re ugrik.
A sötétben a Patkány az király-t G7-re tolja, míghősünk vezér bábuja elfoglalja C7-t, C5 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut G7-ról H8-ra lépteti.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér C7-ről E7-re ugrik.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G7-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja G8-ról H7-ra halad.
hősünk sakkot ad a gyalog bábuval G6-n.
Patkány a király bábut H6-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a H4-re helyezi. Patkány király bábuja G7-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut E7-ra viszi.
Patkány válaszol: a király bábut G7-ról G8-ra lépteti. hősünk sakkot ad a vezér bábuval E8-n.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G7-ra viszi. E7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
Patkány király bábuja G7-ról H6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G6-ról G7-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut H7-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a G5-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t G8-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja H6-t, H5 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut G8-ról H7-ra lépteti. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut F5-ra viszi.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E7-ra viszi.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 22 s
- Moves
- 75
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 43% of 2648 finished games (1126 wins, 428 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.