Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.

hősünk gyalog bábuja a B5 mezőre ér, és legyőzi Patkány huszár bábuját!

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkány visszalép.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog B2-ről A3-re ugrik.

Patkány válaszol: a gyalog bábut D7-ról D6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A3-ról A4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C3-ra viszi; azután patkány király bábuja F7-ról E8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut D2-ról D3-ra, és közvetlenül utánapatkány a huszár bábut A7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a D4-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t C8-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C5-ra ér.

Patkány gyalog bábuja C5-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C3-ról C4-ra; azután kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut D6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H4-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja E8-ról F8-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut G2-ról G4-ra; azután patkány a huszár bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F4-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t G7-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja E4-t, E2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut G7-ról H7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F4-ról F5-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H8-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog F5-ről G6-re ugrik.

Patkány huszár bábuja F7-ról D6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G4-ról G5-ra. Patkány huszár bábuja C4-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H5-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t A3-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja E5-t, E4 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a huszár bábut A3-ról B5-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a gyalog A4-ről B5-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E6-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány gyalog bábuja C7-ról C5-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut B5-ról B6-ra; azután patkány a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a B7-re helyezi.

A sötétben a Patkány az gyalog-t A4-re tolja. hősünk gyalogja B8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány válaszol: a gyalog bábut A4-ról A3-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, B8-ról A8-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C3-ra viszi.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér A8-ről A3-re ugrik.

Patkány király bábuja G7-ról H8-ra halad. A hősünk rögzíti az gyalog-t a C3-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.

Patkány a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér C3-ről C5-re ugrik.

A sötétben a Patkány az király-t G7-re tolja, míghősünk vezér bábuja elfoglalja C7-t, C5 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut G7-ról H8-ra lépteti.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér C7-ről E7-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G7-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja G8-ról H7-ra halad.

hősünk sakkot ad a gyalog bábuval G6-n.

Patkány a király bábut H6-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a H4-re helyezi. Patkány király bábuja G7-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut E7-ra viszi.

Patkány válaszol: a király bábut G7-ról G8-ra lépteti. hősünk sakkot ad a vezér bábuval E8-n.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G7-ra viszi. E7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány király bábuja G7-ról H6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G6-ról G7-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut H7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a G5-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t G8-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja H6-t, H5 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut G8-ról H7-ra lépteti. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut F5-ra viszi.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E7-ra viszi.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 22 s
Moves
75
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
10 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 43% of 2648 finished games (1126 wins, 428 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

More from floor 1