Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Pók ellen a 3. emeleten.

Pók a huszár bábut D2-ig előretolja, és elveszi a mi futó bábunkat.

Pók elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog D2-ről C3-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut D8-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E3-ra ér.

Pók gyalog bábuja A4-ról A3-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog B2-ről A3-re ugrik.

Pók a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a B2-re helyezi. A sötétben a Pók az gyalog-t G5-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja C4-t, C3 hátrahagyva.

Pók válaszol: a király bábut D7-ról E6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról F1-ra. Pók huszár bábuja eléri D2-t, és fenyegeti hősünk királyát.

Biztos kézzel hősünk a király bábut E1-ra viszi; azután pók huszár bábuja D2-ról E4-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E1-ról F1-ra.

Pók sakkot ad a huszár bábuval D2-n.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E1-re helyezi. Kegyetlen ütés: Pók huszár elkapja hősünk gyalog a C4-n.

hősünk futó bábuja elfoglalja C3-t, B2 hátrahagyva. Pók válaszol: a gyalog bábut G5-ról G4-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról F2-ra.

Pók sakkot ad a huszár bábuval E4-n.

Biztos kézzel hősünk a király bábut G2-ra viszi, és közvetlenül utánapók huszár bábuja E4-ról D2-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a futó C3-ről D2-re ugrik.

Kegyetlen ütés: Pók huszár elkapja hősünk futó a D2-n.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G3-re helyezi. A sötétben a Pók az huszár-t F3-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király G3-ről G4-re ugrik.

Miután felborította a gyalog-t az H2-re, a Pók megfenyegeti hősünk királyát.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, G4-ról H3-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut C5-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a király H3-ről H2-re ugrik.

Pók király bábuja E6-ról D6-ra halad. hősünk előretolja a király bábut H2-ról G3-ra, és közvetlenül utánapók a király bábut C6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F3-re helyezi. A sötétben a Pók az gyalog-t E6-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja E4-t, F3 hátrahagyva.

Pók válaszol: a király bábut C6-ról B5-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király E4-ről E5-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut A4-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E6-ra ér.

Pók király bábuja A3-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk előretolja a király bábut E6-ról D5-ra; azután pók a gyalog bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C4-ra ér.

A sötétben a Pók az király-t A4-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja C3-t, C4 hátrahagyva. Pók válaszol: a gyalog bábut A6-ról A5-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E3-ról E4-ra.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut A3-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E5-ra viszi.

Kegyetlen ütés: Pók király elkapja hősünk gyalog a A2-n.

hősünk előretolja a gyalog bábut E5-ról E6-ra, és közvetlenül utánapók a gyalog bábut A4-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E7-re helyezi.

A sötétben a Pók az király-t A1-re tolja. hősünk gyalogja E8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Pók válaszol: a király bábut A1-ról B1-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér E8-ről A4-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut C1-ra viszi. F4-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

Pók király bábuja C1-ról D1-ra halad. hősünk D2-ról bevégzi a végső mattot.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
54 s
Moves
65
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 5
Material captured (hero / opponent)
14 / 7
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Pók, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.

More from floor 3