Csata krónika
A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Pók ellen.
Kegyetlen ütés: Pók király elkapja hősünk vezér-ét a G8-n.
Sakkmatt! hősünk megdönti Pók-t és győzelmet arat.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
D2-ról C3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.
Pók a gyalog bábut A5-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a E3-re.
A sötétben a Pók az gyalog-t C6-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja G4-t, G2 hátrahagyva. A Pók áthelyezi az huszár-et E4-ről C3-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.
hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H2-ról H4-ra, mígkazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut A3-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a futó bábut D4-ra viszi, és pók király bábuja E8-ról F8-ra halad.
Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a huszár a C3-re.
Pók a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G5-re helyezi. A Pók áthelyezi az gyalog-et F6-ről G5-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.
Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a G5-re.
Pók válaszol: a gyalog bábut E5-ról E4-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G5-ról G6-ra. Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut E3-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G7-ra viszi, mígpók gyalog bábuja E7-ról E6-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E1-ról D1-ra, és pók a gyalog bábut A4-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a D4-re helyezi. A sötétben a Pók az gyalog-t A2-re tolja, és közvetlenül utánahősünk futó bábuja elfoglalja C3-t, D4 hátrahagyva.
Pók válaszol: a gyalog bábut A4-ról A3-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, C3-ról D4-ra. Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut C5-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a futó bábut C3-ra viszi, és pók király bábuja G8-ról H7-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut C3-ról E5-ra, mígpók a gyalog bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a D4-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t G8-re tolja.
Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a E3-re.
Pók gyalogja megkoronázik az A1-n, és egy ellenséges bástya születik.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D1-ról D2-ra, és kazamata ravaszságával Pók a király bábut F7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a futó bábut D4-ra viszi, mígpók bástya bábuja A1-ról F1-ra halad.
Promóció: G8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
A Pók áthelyezi az király-et F7-ről G8-ra, és megdönti a hősünk vezér-ét.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E3-re helyezi. A sötétben a Pók az bástya-t E1-re tolja, és közvetlenül utánahősünk futó bábuja elfoglalja E5-t, D4 hátrahagyva.
Pók válaszol: a gyalog bábut A3-ról A2-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, E5-ról G3-ra. Kazamata ravaszságával Pók a bástya bábut F1-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a futó bábut F4-ra viszi. Pók gyalogja megkoronázik az A1-n, és egy ellenséges futó születik.
hősünk előretolja a király bábut E3-ról D2-ra, mígpók a bástya bábut H1-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a E3-re helyezi.
A sötétben a Pók az király-t F8-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja C2-t, D2 hátrahagyva. Pók válaszol: a futó bábut A1-ról E5-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C2-ról D2-ra.
Kazamata ravaszságával Pók a futó bábut D6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut C3-ra viszi, mígpók bástya bábuja H1-ról H4-ra halad.
hősünk előretolja a futó bábut E3-ról D4-ra, és pók a király bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E4-re helyezi.
A sötétben a Pók az futó-t F8-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja E5-t, E4 hátrahagyva. Pók válaszol: a bástya bábut H4-ról H5-ra lépteti.
Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a C4-re.
Kazamata ravaszságával Pók a futó bábut D6-ra viszi. E5-ról D6-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Pók futó bábuját.
Pók bástya bábuja H5-ról B5-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a bástya a B5-re.
Pók a gyalog bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel. D4-ról E5-ra hősünk futó bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.
A sötétben a Pók az király-t D8-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja C6-t, B5 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut D8-ról C8-ra lépteti.
D7-ról hősünk gyalog bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut D8-ra viszi. hősünk F6-ról bevégzi a végső mattot.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 22 s
- Moves
- 79
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 11
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Pók, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.