Csata krónika

hősünk előveszi a bábukat Pók ellen. A kazamata néma csendben figyel.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges vezér bábut a E3 mezőn.

Pók elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H3-re helyezi. A sötétben a Pók az gyalog-t A3-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja H4-t, H3 hátrahagyva.

Pók válaszol: a gyalog bábut C3-ról C2-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról E2-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut F8-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut E1-ra viszi, és pók gyalog bábuja A6-ról A5-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E1-ról E2-ra.

Pók gyalogja megkoronázik az C1-n, és egy ellenséges futó születik.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D1-re helyezi. Pók gyalog bábuja eléri E2-t, és fenyegeti hősünk királyát.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a futó a C1-re.

Pók gyalogja megkoronázik az E1-n, és egy ellenséges vezér születik.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C1-ról C2-ra, és kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut F5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut B3-ra viszi, mígpók vezér bábuja E1-ról A1-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut B3-ról A4-ra, és pók a gyalog bábut E3-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H5-re helyezi.

A sötétben a Pók az gyalog-t F4-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja H6-t, H5 hátrahagyva. Pók válaszol: a vezér bábut A1-ról C1-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H6-ról H7-ra.

Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut E4-ra viszi. Promóció: H8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Pók király bábuja F8-ról F7-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut H8-ról H4-ra. Pók vezér bábuja eléri C2-t, és fenyegeti hősünk királyát.

A4-ról A3-ra hősünk király bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

Sakk Pók ellen: a vezér bábu C1-ra telepszik.

hősünk király bábuja elfoglalja A4-t, A3 hátrahagyva. Pók válaszol: a gyalog bábut E3-ról E2-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, H4-ról G4-ra.

Kazamata ravaszságával Pók a vezér bábut E3-ra viszi. hősünk sakkot ad a vezér bábuval F5-n.

Pók király bábuja F7-ról G7-ra halad. E5-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

Pók a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a A5-re.

Pók vezér bábuja eléri D2-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk király bábuja elfoglalja A6-t, A5 hátrahagyva. Sakk Pók ellen: a vezér bábu D3-ra telepszik.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, A6-ról A7-ra. Pók sakkot ad a vezér bábuval A3-n.

Biztos kézzel hősünk a király bábut B7-ra viszi. Pók vezér bábuja eléri B3-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk előretolja a király bábut B7-ról C7-ra, mígpók a király bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel. E5-ról E4-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

Pók sakkot ad a vezér bábuval C3-n.

hősünk király bábuja elfoglalja B7-t, C7 hátrahagyva. Pók válaszol: a gyalog bábut F4-ról F3-ra lépteti. E4-ról F3-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

Kazamata ravaszságával Pók a vezér bábut E3-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a vezér a E3-re.

Pók király bábuja E8-ról D7-ra halad. E3-ról E2-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

Pók a gyalog bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a B8-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t E7-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja C7-t, B8 hátrahagyva.

Pók válaszol: a gyalog bábut E6-ról E5-ra lépteti. A gyalog ellenőrzésével az E5, hősünk meghajtók Pók.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut F7-ra viszi. hősünk sakkot ad a vezér bábuval F5-n.

Pók király bábuja F7-ról E7-ra halad. hősünk előretolja a király bábut C7-ról C6-ra, mígpók a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk D7-ról bevégzi a végső mattot.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 26 s
Moves
71
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
18 / 0
First capture
move 6

Floor 3 statistics

Against Pók, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.

More from floor 3