Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Pók a 3 emeleten.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a B4 mezőn.

Pók elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E3-ra ér.

Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut C5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut F3-ra viszi; azután pók gyalog bábuja E7-ról E6-ra halad.

hősünk előretolja a futó bábut C1-ról A3-ra, és közvetlenül utánapók a huszár bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a G5-re helyezi.

A sötétben a Pók az király-t D8-re tolja. A hősünk rögzíti az gyalog-t a E6-n, és sakkban hagyja a Pók-t.

Pók válaszol: a király bábut D8-ról C8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, E6-ról G5-ra. Kegyetlen ütés: Pók huszár elkapja hősünk huszár a G5-n.

Biztos kézzel hősünk a király bábut D1-ra viszi, és közvetlenül utánapók huszár bábuja D7-ról B8-ra halad. hősünk előretolja a király bábut D1-ról C1-ra; azután pók a király bábut B7-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C5-ra ér.

A sötétben a Pók az huszár-t E4-re tolja, és hősünk futó bábuja elfoglalja F8-t, C5 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut B7-ról A7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, F8-ról G7-ra.

Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut D7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut D1-ra viszi.

Pók huszár bábuja eléri F2-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk előretolja a király bábut D1-ról E1-ra, és közvetlenül utánapók a huszár bábut E4-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F1-re helyezi.

A sötétben a Pók az király-t B7-re tolja, míghősünk futó bábuja elfoglalja F6-t, G7 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut B7-ról C7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F1-ról E1-ra.

Kegyetlen ütés: Pók huszár elkapja hősünk futó a F6-n.

Biztos kézzel hősünk a király bábut D1-ra viszi, és közvetlenül utánapók huszár bábuja F6-ról D5-ra halad. hősünk előretolja a király bábut D1-ról C1-ra; azután pók a gyalog bábut A3-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a B1-re helyezi. Sakk Pók ellen: a huszár bábu D2-ra telepszik.

hősünk király bábuja elfoglalja A2-t, B1 hátrahagyva. Pók sakkot ad a huszár bábuval B4-n.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut C8-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a király A3-ről B4-re ugrik.

Pók király bábuja C8-ról C7-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C3-ra ér.

Pók sakkot ad a huszár bábuval B1-n.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a B2-re helyezi. A sötétben a Pók az huszár-t D2-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja C3-t, B2 hátrahagyva.

Pók válaszol: a király bábut C7-ról B7-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a király C3-ről D2-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut B6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C4-ra viszi, és közvetlenül utánapók király bábuja B6-ról C7-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut E3-ról E4-ra; azután pók a gyalog bábut A5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C2-re helyezi.

A sötétben a Pók az király-t B6-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja B2-t, C2 hátrahagyva. Pók válaszol: a gyalog bábut A5-ról A4-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, B2-ról A2-ra.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut C5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut A3-ra viszi.

Kegyetlen ütés: Pók király elkapja hősünk gyalog a C4-n.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A4-ra ér.

Pók a király bábut D4-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a B3-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t C5-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja C3-t, B3 hátrahagyva.

Pók válaszol: a király bábut C5-ról B5-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C3-ról D3-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut B6-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut E3-ra viszi, és közvetlenül utánapók király bábuja B6-ról B5-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E3-ról D3-ra; azután pók a király bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C3-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t B6-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja C4-t, C3 hátrahagyva.

Pók válaszol: a király bábut B6-ról C6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C4-ról B4-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut C7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut B5-ra viszi; azután pók király bábuja C7-ról B8-ra halad. hősünk előretolja a király bábut B5-ról C5-ra, és közvetlenül utánapók a király bábut B7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D5-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t B8-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E5-ra ér.

Pók válaszol: a király bábut B8-ról C8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E5-ról D5-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut B8-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E5-ra viszi, és közvetlenül utánapók király bábuja B8-ról B7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut E5-ról E6-ra; azután pók a király bábut C8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E7-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t D7-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja E3-t, E2 hátrahagyva.

Pók válaszol: a király bábut D7-ról C7-ra lépteti. hősünk gyalogja E8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut B6-ra viszi. hősünk sakkot ad a vezér bábuval B8-n.

Pók király bábuja B6-ról A5-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut E3-ról E4-ra, és közvetlenül utánapók a király bábut A6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E5-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t A5-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja E6-t, E5 hátrahagyva.

Pók válaszol: a király bábut A5-ról A4-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E6-ról E7-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut A5-ra viszi.

hősünk gyalogja E8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Pók király bábuja A5-ról A6-ra halad. hősünk sakkot ad a vezér bábuval E2-n.

Pók a király bábut A5-ra állítja, minden mezőt lesel. Társ. A hősünk vezér a A2 oldalon elhagyja a Pók-t menekülés nélkül.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 57 s
Moves
117
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
13 / 7
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Pók, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (117 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.

More from floor 3