Csata krónika

hősünk előveszi a bábukat Pók ellen. A kazamata néma csendben figyel.

hősünk király bábuja a F2 mezőre ér, és legyőzi Pók huszár bábuját!

Sakkmatt! hősünk megdönti Pók-t és győzelmet arat.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a E3-re.

Pók huszár bábuja E4-ról D6-ra halad. hősünk előretolja a bástya bábut A1-ról C1-ra, és pók a gyalog bábut C6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Tiszta ütés: a hősünk bástya megdönti a gyalog a C3-re.

A sötétben a Pók az király-t D7-re tolja, és közvetlenül utánahősünk huszár bábuja elfoglalja F3-t, G1 hátrahagyva. Pók válaszol: a gyalog bábut A6-ról A5-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, E3-ról B6-ra.

Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut E4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a bástya bábut D3-ra viszi. A Pók áthelyezi az huszár-et E4-ről F2-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a huszár a F2-re.

Pók a gyalog bábut E4-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a D1-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t C8-re tolja; azután hősünk huszár bábuja elfoglalja E5-t, F3 hátrahagyva.

Pók válaszol: a gyalog bábut A4-ról A3-ra lépteti. B6-ról A5-ra hősünk futó bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

Pók gyalog bábuja eléri E3-t, és fenyegeti hősünk királyát.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a E3-re.

Sakk Pók ellen: a huszár bábu F5-ra telepszik.

hősünk előretolja a király bábut E3-ról F2-ra, és pók a huszár bábut H6-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a gyalog a C6-re.

A sötétben a Pók az gyalog-t G5-re tolja, és közvetlenül utánahősünk huszár bábuja elfoglalja B4-t, C6 hátrahagyva. Sakk Pók ellen: a huszár bábu G4-ra telepszik.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F2-ról F3-ra, mígkazamata ravaszságával Pók a király bábut B8-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a huszár bábut A6-ra viszi.

Pók király bábuja B8-ról B7-ra halad. hősünk sakkot ad a huszár bábuval C5-n.

Pók a király bábut C8-ra állítja, minden mezőt lesel. Társ. A hősünk bástya a D8 oldalon elhagyja a Pók-t menekülés nélkül.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 27 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
8 / 1
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Pók, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.

More from floor 3