Csata krónika
hősünk előveszi a bábukat Pók ellen. A kazamata néma csendben figyel.
hősünk király bábuja a F2 mezőre ér, és legyőzi Pók huszár bábuját!
Sakkmatt! hősünk megdönti Pók-t és győzelmet arat.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a E3-re.
Pók huszár bábuja E4-ról D6-ra halad. hősünk előretolja a bástya bábut A1-ról C1-ra, és pók a gyalog bábut C6-ra állítja, minden mezőt lesel.
Tiszta ütés: a hősünk bástya megdönti a gyalog a C3-re.
A sötétben a Pók az király-t D7-re tolja, és közvetlenül utánahősünk huszár bábuja elfoglalja F3-t, G1 hátrahagyva. Pók válaszol: a gyalog bábut A6-ról A5-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, E3-ról B6-ra.
Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut E4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a bástya bábut D3-ra viszi. A Pók áthelyezi az huszár-et E4-ről F2-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.
Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a huszár a F2-re.
Pók a gyalog bábut E4-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a D1-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t C8-re tolja; azután hősünk huszár bábuja elfoglalja E5-t, F3 hátrahagyva.
Pók válaszol: a gyalog bábut A4-ról A3-ra lépteti. B6-ról A5-ra hősünk futó bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.
Pók gyalog bábuja eléri E3-t, és fenyegeti hősünk királyát.
Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a E3-re.
Sakk Pók ellen: a huszár bábu F5-ra telepszik.
hősünk előretolja a király bábut E3-ról F2-ra, és pók a huszár bábut H6-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a gyalog a C6-re.
A sötétben a Pók az gyalog-t G5-re tolja, és közvetlenül utánahősünk huszár bábuja elfoglalja B4-t, C6 hátrahagyva. Sakk Pók ellen: a huszár bábu G4-ra telepszik.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F2-ról F3-ra, mígkazamata ravaszságával Pók a király bábut B8-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a huszár bábut A6-ra viszi.
Pók király bábuja B8-ról B7-ra halad. hősünk sakkot ad a huszár bábuval C5-n.
Pók a király bábut C8-ra állítja, minden mezőt lesel. Társ. A hősünk bástya a D8 oldalon elhagyja a Pók-t menekülés nélkül.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 27 s
- Moves
- 35
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 1
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Pók, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.