Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Pók a 3 emeleten.

A Pók áthelyezi az huszár-jét C4-ről E5-ra, és megdönti a hősünk vezér-jét!

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Pók pedig elmenekül a tábláról.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C3-ra ér.

Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut C5-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog F2-ről E3-re ugrik.

Pók gyalog bábuja E5-ról E4-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H2-ról H4-ra, és közvetlenül utánapók a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a H3-re helyezi. A sötétben a Pók az gyalog-t E6-re tolja, míghősünk huszár bábuja elfoglalja G5-t, H3 hátrahagyva.

Pók válaszol: a király bábut D7-ról D6-ra lépteti. hősünk sakkot ad a huszár bábuval F7-n.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut D5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut G5-ra viszi, és közvetlenül utánapók huszár bábuja F6-ról G4-ra halad.

hősünk előretolja a huszár bábut G5-ról H3-ra; azután pók a gyalog bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a G5-re helyezi.

A sötétben a Pók az huszár-t H6-re tolja, és hősünk futó bábuja elfoglalja A3-t, C1 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut D5-ról C4-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról D2-ra.

Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut G4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut F7-ra viszi.

Sakk Pók ellen: a huszár bábu B3-ra telepszik.

hősünk előretolja a király bábut D2-ról C2-ra, és közvetlenül utánapók a gyalog bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel. A hősünk rögzíti az gyalog-t a E5-n, és sakkban hagyja a Pók-t.

A sötétben a Pók az király-t B5-re tolja. hősünk sakkot ad a gyalog bábuval C4-n.

Pók válaszol: a király bábut B5-ról B6-ra lépteti. D7-ról hősünk huszár bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut A7-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C5-ra ér.

Pók huszár bábuja eléri A1-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk előretolja a király bábut C2-ról B2-ra; azután pók a huszár bábut B3-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A4-ra ér.

A sötétben a Pók az huszár-t D2-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a futó bábut C5-ra viszi.

Pók válaszol: a király bábut A7-ról A8-ra lépteti. hősünk sakkot ad a huszár bábuval B6-n.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut A7-ra viszi. C8-ról hősünk huszár bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

Pók király bábuja A7-ról B8-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut C8-ról E7-ra, és közvetlenül utánapók a huszár bábut H6-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk sakkot ad a huszár bábuval C6-n.

A sötétben a Pók az király-t C8-re tolja, míghősünk futó bábuja elfoglalja E7-t, C5 hátrahagyva. Miután felborította a gyalog-t az C4-re, a Pók megfenyegeti hősünk királyát.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, B2-ról C3-ra; azután kazamata ravaszságával Pók a király bábut B7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut D4-ra viszi, és közvetlenül utánapók huszár bábuja C4-ról B2-ra halad.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király D4-ről E4-re ugrik.

Kegyetlen ütés: Pók király elkapja hősünk huszár a C6-n.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E5-re helyezi. Pók huszár bábuja eléri C4-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk király bábuja elfoglalja F6-t, E5 hátrahagyva. Sakk Pók ellen: a huszár bábu G8-ra telepszik.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G6-ra ér.

Miután felborította a futó-t az E7-re, a Pók megfenyegeti hősünk királyát.

Biztos kézzel hősünk a király bábut F7-ra viszi; azután pók király bábuja C6-ról D6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H4-ról H5-ra, és közvetlenül utánapók a huszár bábut C8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H6-re helyezi. A sötétben a Pók az huszár-t A7-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja H7-t, H6 hátrahagyva.

Pók válaszol: a huszár bábut A7-ról C6-ra lépteti. hősünk gyalogja H8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Sakk Pók ellen: a huszár bábu E5-ra telepszik.

Biztos kézzel hősünk a király bábut F6-ra viszi, és közvetlenül utánapók gyalog bábuja A6-ról A5-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut D8-ra viszi.

Pók a király bábut C6-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk sakkot ad a vezér bábuval C8-n.

A sötétben a Pók az király-t B5-re tolja. B8-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

Pók válaszol: a király bábut B5-ról A4-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor E5-ra ér.

Pók huszár bábuja E5-ra zuhan, és kiragadja a vezér bábut hősünk kezéből.

hősünk elfogja az ellenséget huszár: a király F6-ről E5-re ugrik.

Pók király bábuja A4-ról B5-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut E3-ról E4-ra, és közvetlenül utánapók a király bábut B4-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D5-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t C3-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja E5-t, E4 hátrahagyva.

Pók válaszol: a gyalog bábut A5-ról A4-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E2-ról E3-ra. Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut A3-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E4-ra viszi, és közvetlenül utánapók király bábuja C3-ról D2-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut E5-ról E6-ra; azután pók a király bábut C2-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E7-re helyezi. A sötétben a Pók az gyalog-t A2-re tolja. hősünk gyalogja E8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Pók válaszol: a király bábut C2-ról B2-ra lépteti. hősünk sakkot ad a vezér bábuval B8-n.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut C1-ra viszi. C7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

Pók király bábuja C1-ról D2-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut A5-ra viszi.

Pók a király bábut D1-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér A5-ről A2-re ugrik.

A sötétben a Pók az király-t C1-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja E5-t, E4 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut C1-ról D1-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E5-ról E6-ra.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut E1-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E7-ra viszi, és közvetlenül utánapók király bábuja E1-ról F1-ra halad.

hősünk gyalogja E8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Pók a király bábut G1-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk E1-ról bevégzi a végső mattot.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 49 s
Moves
117
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 4
Material captured (hero / opponent)
14 / 16
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Pók, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (117 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.

More from floor 3