Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Pók a 3 emeleten.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a E4 mezőn.

Pók elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk gyalog bábuja elfoglalja F3-t, F2 hátrahagyva. Pók válaszol: a gyalog bábut C7-ról C6-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a gyalog F3-ről E4-re ugrik.

Miután felborította a gyalog-t az D2-re, a Pók megfenyegeti hősünk királyát.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D2-ra ér.

Miután felborította a futó-t az D2-re, a Pók megfenyegeti hősünk királyát.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király E1-ről D2-re ugrik.

Pók a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D3-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t C8-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja H4-t, H2 hátrahagyva.

Pók válaszol: a király bábut C8-ról B7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, G1-ról H3-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut C7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a huszár bábut G5-ra viszi; azután pók király bábuja C7-ról D7-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut G5-ról H7-ra, és közvetlenül utánapók a huszár bábut H5-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E3-re helyezi. A sötétben a Pók az huszár-t G7-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja F3-t, E3 hátrahagyva.

Pók válaszol: a gyalog bábut A6-ról A5-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F3-ról G3-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut C8-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut G4-ra viszi, és közvetlenül utánapók gyalog bábuja A4-ról A3-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H4-ról H5-ra; azután pók a huszár bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H6-re helyezi. A sötétben a Pók az huszár-t D6-re tolja, és hősünk huszár bábuja elfoglalja G5-t, H7 hátrahagyva.

Pók válaszol: a gyalog bábut A3-ról A2-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H6-ról H7-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut B7-ra viszi.

hősünk gyalogja H8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Pók huszár bábuja D6-ról F7-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut H8-ról H1-ra. Sakk Pók ellen: a huszár bábu H6-ra telepszik.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a H5-re helyezi. hősünk aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést Pók ellen.

A sötétben a Pók az király-t B8-re tolja. hősünk vezér bábuja elfoglalja C1-t, H1 hátrahagyva, és pók válaszol: a király bábut B8-ról A7-ra lépteti.

hősünk sakkot ad a vezér bábuval C5-n.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut A8-ra viszi. A hősünk rögzíti az gyalog-t a C6-n, és sakkban hagyja a Pók-t.

Pók király bábuja A8-ról A7-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut C5-ra viszi.

Pók a király bábut A6-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk sakkot ad a vezér bábuval C4-n.

A sötétben a Pók az király-t B6-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér C4-ről A2-re ugrik.

Pók válaszol: a király bábut B6-ról C7-ra lépteti. A hősünk rögzíti az gyalog-t a A5-n, és sakkban hagyja a Pók-t.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut B7-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér A5-ről E5-re ugrik.

Pók király bábuja B7-ról A6-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E7-ra ér.

Pók a király bábut B5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a E6-re helyezi, míga sötétben a Pók az király-t A6-re tolja.

hősünk sakkot ad a huszár bábuval C5-n.

Pók válaszol: a király bábut A6-ról B5-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, E7-ról D6-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut B4-ra viszi.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a huszár bábut D3-ra viszi.

Pók király bábuja B4-ról B3-ra halad. hősünk sakkot ad a vezér bábuval B6-n.

Pók a király bábut C2-ra állítja, minden mezőt lesel. B2-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

A sötétben a Pók az király-t D1-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a huszár bábut F2-ra viszi.

Pók válaszol: a király bábut D1-ról E1-ra lépteti. hősünk sakkot ad a huszár bábuval D3-n.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut F1-ra viszi. C1-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

Kegyetlen ütés: Pók király elkapja hősünk gyalog a E2-n.

hősünk előretolja a huszár bábut D3-ról E1-ra, és pók a király bábut F1-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk sakkot ad a huszár bábuval F3-n.

A sötétben a Pók az király-t F2-re tolja. hősünk huszár bábuja elfoglalja H4-t, F3 hátrahagyva, és pók válaszol: a király bábut F2-ról E2-ra lépteti.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, H5-ról G4-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut F2-ra viszi, és közvetlenül utánabiztos kézzel hősünk a király bábut F4-ra viszi.

Pók király bábuja F2-ról E2-ra halad. E3-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

Pók a király bábut F1-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut F3-ra viszi.

A sötétben a Pók az király-t G1-re tolja. És matt: hősünk G2-n lezárja a játszmát.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 54 s
Moves
91
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
10 / 5
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against Pók, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (91 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.

More from floor 3