Csata krónika
A párbaj kezdődik: Myriam C. Pók ellen a 3. emeleten.
Kalandor pontosságával Myriam C. elveszi az ellenséges huszár bábut a C3 mezőn.
Pók elesik Myriam C. mattja alatt. A legenda nő.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
Myriam C. elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog F2-ről E3-re ugrik.
Kegyetlen ütés: Pók gyalog elkapja Myriam C. gyalog a B2-n.
Myriam C. elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor B2-ra ér.
Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut C3-ra viszi. Myriam C. elfogja az ellenséget huszár: a futó B2-ről C3-re ugrik.
Pók király bábuja E8-ról D7-ra halad. Myriam C. elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E5-ra ér.
Pók a király bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel. Myriam C. elfogja az ellenséget gyalog: a futó E5-ről C7-re ugrik.
A sötétben a Pók az gyalog-t G5-re tolja, mígmyriam C. futó bábuja elfoglalja G3-t, C7 hátrahagyva. Pók válaszol: a huszár bábut F6-ról D5-ra lépteti, és myriam C. végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E3-ról E4-ra.
Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut E3-ra viszi. Biztos kézzel Myriam C. a király bábut E2-ra viszi, és közvetlenül utánapók huszár bábuja E3-ról F5-ra halad.
Myriam C. előretolja a futó bábut G3-ról B8-ra; azután pók a király bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel. Myriam C. elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor F5-ra ér.
A sötétben a Pók az gyalog-t A3-re tolja. Myriam C. elfogja az ellenséget gyalog: a bástya A1-ről A3-re ugrik.
Pók válaszol: a király bábut F6-ról F7-ra lépteti. Myriam C. elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A6-ra ér.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut F8-ra viszi. Biztos kézzel Myriam C. a bástya bábut A7-ra viszi; azután pók király bábuja F8-ról F7-ra halad.
Myriam C. előretolja a gyalog bábut G2-ról G4-ra, és közvetlenül utánapók a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a Myriam C. az gyalog-t a H4-re helyezi.
Kegyetlen ütés: Pók gyalog elkapja Myriam C. gyalog a H4-n.
Myriam C. gyalog bábuja elfoglalja G5-t, G4 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut G8-ról F7-ra lépteti. G6-ról Myriam C. gyalog bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut G8-ra viszi. Biztos kézzel Myriam C. a gyalog bábut F6-ra viszi, és közvetlenül utánapók gyalog bábuja E7-ról E5-ra halad.
Myriam C. sakkot ad a gyalog bábuval F7-n.
Pók a király bábut H8-ra állítja, minden mezőt lesel. Társ. A Myriam C. vezér a F8 oldalon elhagyja a Pók-t menekülés nélkül.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 1 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 2
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Pók, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 23% of the games on this floor.