Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.

hősünk huszár bábuja a E4 mezőre ér, és legyőzi Patkány huszár bábuját!

Sakkmatt! hősünk megdönti Patkány-t és győzelmet arat.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.

A sötétben a Patkány az király-t F7-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja E3-t, E2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut E7-ról E6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, G1-ról E2-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut E5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F4-ra viszi.

Kegyetlen ütés: Patkány gyalog elkapja hősünk gyalog a F3-n.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor F3-ra ér.

Patkány a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F4-re helyezi. Patkány sakkot ad a huszár bábuval F3-n.

hősünk király bábuja elfoglalja F2-t, E1 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut F3-ról D4-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, E2-ról G3-ra.

Kegyetlen ütés: Patkány huszár elkapja hősünk gyalog a C2-n.

Biztos kézzel hősünk a bástya bábut B1-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja G8-ról H7-ra halad. hősünk előretolja a bástya bábut B1-ról B2-ra.

Kegyetlen ütés: Patkány huszár elkapja hősünk gyalog a A3-n.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a B7-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t B5-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja A4-t, A2 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a huszár bábut B5-ról D6-ra lépteti. A hősünk rögzíti az gyalog-t a C7-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.

Az árnyékból, Hátbaszúrás. Patkány elveszít egy bábut hősünk pengéje előtt.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G8-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya C7-ről C5-re ugrik.

Sakk Patkány ellen: a huszár bábu E4-ra telepszik.

hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor E4-ra ér.

Patkány a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a bástya bábut C7-ra viszi.

A sötétben a Patkány az király-t G8-re tolja. hősünk sakkot ad a huszár bábuval F6-n.

Patkány válaszol: a király bábut G8-ról H8-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, C1-ról B2-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut E5-ra viszi.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E5-ra ér.

Patkány gyalog bábuja G6-ról G5-ra halad; azután hősünk előretolja a gyalog bábut E5-ról E6-ra. Patkány a gyalog bábut G4-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E7-re helyezi, és a sötétben a Patkány az király-t G7-re tolja. hősünk gyalogja E8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány válaszol: a király bábut G7-ról H6-ra lépteti. A hősünk rögzíti az gyalog-t a G4-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G5-ra viszi; azután biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H3-ra viszi. Patkány király bábuja G5-ról H4-ra halad.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut H8-ra viszi.

Patkány a király bábut G5-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk sakkot ad a vezér bábuval F6-n.

A sötétben a Patkány az király-t H5-re tolja. Társ. A hősünk bástya a H7 oldalon elhagyja a Patkány-t menekülés nélkül.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 22 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 3
Material captured (hero / opponent)
9 / 3
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.

More from floor 1