Csata krónika
Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.
hősünk gyalog bábuja a B5 mezőre ér, és legyőzi Patkány huszár bábuját!
Sakkmatt! hősünk megdönti Patkány-t és győzelmet arat.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut D3-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány gyalog bábuja A5-ról A4-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut C2-ról C4-ra.
Kegyetlen ütés: Patkány gyalog elkapja hősünk gyalog a B2-n.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D2-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t B6-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja C2-t, D2 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut E8-ról D8-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor B2-ra ér.
Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut C8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut A3-ra viszi; azután patkány király bábuja D8-ról E8-ra halad.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A4-ra ér.
Patkány a gyalog bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a B3-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t F7-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja E3-t, E2 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a huszár bábut C8-ról A7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F2-ról F4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E8-ra viszi.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E5-ra ér.
Patkány gyalog bábuja G4-ról G3-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog H2-ről G3-re ugrik.
Patkány a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a D4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t F8-re tolja.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog D4-ről C5-re ugrik.
Patkány válaszol: a király bábut F8-ról G7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A2-ról A4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut B5-ra viszi.
hősünk elfogja az ellenséget huszár: a gyalog C4-ről B5-re ugrik.
Patkány király bábuja G7-ról F8-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C6-ra ér.
Patkány a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A5-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t F7-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja A6-t, A5 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut F7-ról E8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A6-ról A7-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F7-ra viszi.
hősünk gyalogja A8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Patkány király bábuja F7-ról G7-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut A8-ról C8-ra; azután patkány a király bábut H6-ra állítja, minden mezőt lesel.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C7-ra ér.
A sötétben a Patkány az gyalog-t G5-re tolja. D6-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
Patkány válaszol: a király bábut H6-ról G7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C6-ról C7-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G8-ra viszi.
hősünk gyalogja C8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Patkány király bábuja G8-ról F7-ra halad. C7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
Patkány a király bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk D8-ról bevégzi a végső mattot.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 13 min 32 s
- Moves
- 55
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 1
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.