Csata krónika
Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.
Patkány a király bábut G8-ig előretolja, és elveszi a mi vezér bábunkat.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut B4-ra viszi. Patkány gyalog bábuja B4-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
hősünk előretolja a gyalog bábut D2-ról D3-ra; azután patkány a gyalog bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E4-re helyezi.
A sötétben a Patkány az király-t F8-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja F1-t, E1 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut C5-ról C4-ra lépteti.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C4-ra ér.
Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut E6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E5-ra viszi; azután patkány király bábuja F8-ról F7-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut G2-ról G3-ra, és közvetlenül utánapatkány a huszár bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F3-re helyezi.
A sötétben a Patkány az huszár-t B7-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G4-ra ér.
Patkány válaszol: a gyalog bábut B4-ról B3-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog C2-ről B3-re ugrik.
Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut G5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H4-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány huszár bábuja B7-ról D8-ra halad.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog H4-ről G5-re ugrik.
Patkány a huszár bábut C6-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C5-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t B4-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja C6-t, C5 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut F7-ról G7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G5-ról G6-ra. Patkány király bábuja G6-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
Biztos kézzel hősünk a király bábut G1-ra viszi; azután patkány király bábuja G6-ról H7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G4-ról G5-ra, és közvetlenül utánapatkány a gyalog bábut A4-ra állítja, minden mezőt lesel.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog B3-ről A4-re ugrik.
A sötétben a Patkány az király-t G7-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja G6-t, G5 hátrahagyva. Patkány király bábuja G6-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G3-ról G4-ra; azután kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G5-ra viszi.
Patkány huszár bábuja A2-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
hősünk előretolja a király bábut G1-ról H1-ra; azután patkány a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G6-re helyezi.
A sötétben a Patkány az huszár-t C3-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja G7-t, G6 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut E7-ról F7-ra lépteti.
hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Patkány király bábuja G8-ra zuhan, és kiragadja a vezér bábut hősünk kezéből.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A5-ra viszi; azután patkány király bábuja G8-ról F8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut A5-ról A6-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A7-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t A2-re tolja. hősünk gyalogja A8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Patkány válaszol: a király bábut G8-ról G7-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér A8-ről A2-re ugrik.
Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut B5-ra viszi. hősünk sakkot ad a vezér bábuval G2-n.
Patkány király bábuja G7-ról F7-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut G2-ról B2-ra; azután patkány a huszár bábut A7-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a B7-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t E8-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a vezér B7-ről A7-re ugrik.
Patkány válaszol: a király bábut E8-ról F7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, A7-ról G1-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E8-ra viszi.
Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut G6-ra viszi.
Patkány király bábuja E8-ról E7-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut G6-ról G8-ra.
Sem hősünk, sem Patkány nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 56 s
- Moves
- 73
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 13
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 43% of 2674 finished games (1137 wins, 431 losses, 1106 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.