Csata krónika
Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.
hősünk dühösen válaszol: az gyalog E2-ről D3-ra ugrik, és elfogja az ellenséget huszár.
A végén a hősünk sakkmattot ad, az Patkány pedig elmenekül a tábláról.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk előretolja a gyalog bábut F2-ról F3-ra, és közvetlenül utánapatkány a gyalog bábut A4-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog F3-ről G4-re ugrik.
A sötétben a Patkány az király-t F7-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja H4-t, H2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut F7-ról F6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról F2-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut E5-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a gyalog bábut G5-ra viszi.
Patkány király bábuja F6-ról F5-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G2-ról G3-ra.
Sakk Patkány ellen: a huszár bábu D3-ra telepszik.
hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor D3-ra ér.
A sötétben a Patkány az gyalog-t C4-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog B2-ről A3-re ugrik.
Patkány válaszol: a király bábut F5-ról E5-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C4-ra ér.
Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C3-ra viszi; azután patkány király bábuja E5-ról D6-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut D2-ról D4-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H5-re helyezi.
A sötétben a Patkány az király-t C6-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G6-ra ér.
Patkány gyalog bábuja D4-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog C3-ről D4-re ugrik.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G7-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja D6-ról D7-ra halad.
hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Patkány a gyalog bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G6-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t C5-re tolja.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog D4-ről C5-re ugrik.
Patkány válaszol: a király bábut D7-ról E7-ra lépteti. F7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G7-ra viszi; azután patkány király bábuja D8-ról C8-ra halad.
És matt: hősünk G8-n lezárja a játszmát.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 12 s
- Moves
- 41
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 1
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 43% of 2673 finished games (1137 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.