Csata krónika

hősünk előveszi a bábukat Pók ellen. A kazamata néma csendben figyel.

hősünk király bábuja a G1 mezőre ér, és legyőzi Pók huszár bábuját!

Sakkmatt! hősünk megdönti Pók-t és győzelmet arat.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a C3-re.

A Pók rögzíti az gyalog-t a F2-n, és a hősünk-t ellenőrzi.

hősünk előretolja a király bábut E1-ról F1-ra. Pók gyalogja megkoronázik az G1-n, és egy ellenséges huszár születik.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a huszár a G1-re.

A sötétben a Pók az huszár-t D5-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja D3-t, D2 hátrahagyva. Pók válaszol: a huszár bábut E4-ról G3-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C3-ról C4-ra.

Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut C3-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut F2-ra viszi, és pók gyalog bábuja E5-ról E4-ra halad.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a huszár a G3-re.

A Pók rögzíti az gyalog-t a E2-n, és a hősünk-t ellenőrzi.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F2-re helyezi. A sötétben a Pók az huszár-t C3-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja E3-t, F2 hátrahagyva.

Pók válaszol: a király bábut E8-ról D7-ra lépteti. D3-ról E4-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut D6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut D3-ra viszi, mígpók király bábuja D6-ról E6-ra halad.

D3-ról C3-ra hősünk király bábuja elnyeli Pók huszár bábuját.

Pók a király bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a B4-re helyezi. A sötétben a Pók az gyalog-t A3-re tolja.

C1-ról A3-ra hősünk futó bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

Pók válaszol: a király bábut E5-ról D4-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, B4-ról B3-ra. Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut E5-ra viszi.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a futó bábut B2-ra viszi.

Pók király bábuja D4-ról E3-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a E5-re.

Pók a gyalog bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G4-re helyezi. A Pók áthelyezi az király-et E3-ről E4-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

hősünk futó bábuja elfoglalja D6-t, E5 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut E4-ról D4-ra lépteti. hősünk sakkot ad a gyalog bábuval C3-n.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut E3-ra viszi. A gyalog ellenőrzésével az C5, hősünk meghajtók Pók.

Pók király bábuja E3-ról F3-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G4-ról G5-ra, és pók a király bábut G2-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a B4-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t F3-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja A5-t, B4 hátrahagyva.

Pók válaszol: a király bábut F3-ról F4-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, C5-ról E7-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut E5-ra viszi.

A5-ról A6-ra hősünk király bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

Pók király bábuja E5-ról E6-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut E7-ról D8-ra, mígpók a király bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C5-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t E6-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja C6-t, C5 hátrahagyva.

Pók válaszol: a király bábut E6-ról D5-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C6-ról C7-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut C6-ra viszi.

Promóció: C8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Pók király bábuja C6-ról D6-ra halad. hősünk sakkot ad a vezér bábuval C7-n.

Pók a király bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C4-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t F5-re tolja.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut C5-ra viszi.

Pók válaszol: a király bábut F5-ról F4-ra lépteti. hősünk sakkot ad a futó bábuval C7-n.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut E4-ra viszi. E5-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

Pók király bábuja E4-ról D3-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut C4-ról C5-ra, mígpók a király bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C6-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t B4-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja B6-t, A6 hátrahagyva.

Pók válaszol: a király bábut B4-ról B3-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, E5-ról C5-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut A4-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a futó bábut D6-ra viszi, mígpók király bábuja A4-ról B3-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut C6-ról C7-ra, és pók a király bábut A4-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk B4-ról bevégzi a végső mattot.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 56 s
Moves
85
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
15 / 6
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Pók, heroes have won 43% of 960 finished games (414 wins, 153 losses, 393 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (85 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

More from floor 3