Csata krónika
hősünk előveszi a bábukat Pók ellen. A kazamata néma csendben figyel.
hősünk dühösen válaszol: az huszár E2-ről C1-ra ugrik, és elfogja az ellenséget bástya.
Sem hősünk, sem Pók nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, G1-ról E2-ra, mígkazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut C2-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut F1-ra viszi.
Pók gyalogja megkoronázik az C1-n, és egy ellenséges bástya születik.
Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a bástya a C1-re.
Pók a huszár bábut H5-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a D3-re helyezi. Pók sakkot ad a huszár bábuval D2-n.
hősünk király bábuja elfoglalja E2-t, F1 hátrahagyva. Pók huszár bábuja eléri G3-t, és fenyegeti hősünk királyát.
E2-ról E3-ra hősünk király bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.
Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut E4-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a gyalog a E5-re.
Pók huszár bábuja D2-ról B3-ra halad. E3-ról E4-ra hősünk király bábuja elnyeli Pók huszár bábuját.
Pók a huszár bábut A5-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D3-re helyezi. A sötétben a Pók az gyalog-t C6-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja C2-t, D3 hátrahagyva.
Pók válaszol: a huszár bábut A5-ról B7-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a gyalog a C6-re.
Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut D8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut B4-ra viszi, és pók gyalog bábuja A6-ról A5-ra halad.
hősünk előretolja a huszár bábut B4-ról D3-ra, mígpók a gyalog bábut A3-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a B1-re helyezi.
A sötétben a Pók az huszár-t F7-re tolja; azután hősünk huszár bábuja elfoglalja C1-t, D3 hátrahagyva. Pók válaszol: a huszár bábut F7-ról D6-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, C1-ról B3-ra.
Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut C4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut A2-ra viszi, mígpók huszár bábuja C4-ról D6-ra halad.
B3-ról A5-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.
Pók a gyalog bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a A3-re.
A sötétben a Pók az huszár-t C8-re tolja, és közvetlenül utánahősünk huszár bábuja elfoglalja C4-t, A5 hátrahagyva. Pók válaszol: a huszár bábut C8-ról E7-ra lépteti.
Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a gyalog a E5-re.
Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut C8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut C6-ra viszi, és pók huszár bábuja C8-ról D6-ra halad.
hősünk előretolja a huszár bábut C6-ról E5-ra, mígpók a huszár bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel. E5-ról F7-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Pók huszár bábuját.
A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Pók visszalép.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 10 s
- Moves
- 47
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 0
- First capture
- move 2
Floor 3 statistics
Against Pók, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 30% of the games on this floor.