Csata krónika

hősünk előveszi a bábukat Pók ellen. A kazamata néma csendben figyel.

hősünk dühösen válaszol: az huszár E2-ről C1-ra ugrik, és elfogja az ellenséget bástya.

Sem hősünk, sem Pók nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, G1-ról E2-ra, mígkazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut C2-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut F1-ra viszi.

Pók gyalogja megkoronázik az C1-n, és egy ellenséges bástya születik.

Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a bástya a C1-re.

Pók a huszár bábut H5-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a D3-re helyezi. Pók sakkot ad a huszár bábuval D2-n.

hősünk király bábuja elfoglalja E2-t, F1 hátrahagyva. Pók huszár bábuja eléri G3-t, és fenyegeti hősünk királyát.

E2-ról E3-ra hősünk király bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut E4-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a gyalog a E5-re.

Pók huszár bábuja D2-ról B3-ra halad. E3-ról E4-ra hősünk király bábuja elnyeli Pók huszár bábuját.

Pók a huszár bábut A5-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D3-re helyezi. A sötétben a Pók az gyalog-t C6-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja C2-t, D3 hátrahagyva.

Pók válaszol: a huszár bábut A5-ról B7-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a gyalog a C6-re.

Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut D8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut B4-ra viszi, és pók gyalog bábuja A6-ról A5-ra halad.

hősünk előretolja a huszár bábut B4-ról D3-ra, mígpók a gyalog bábut A3-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a B1-re helyezi.

A sötétben a Pók az huszár-t F7-re tolja; azután hősünk huszár bábuja elfoglalja C1-t, D3 hátrahagyva. Pók válaszol: a huszár bábut F7-ról D6-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, C1-ról B3-ra.

Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut C4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut A2-ra viszi, mígpók huszár bábuja C4-ról D6-ra halad.

B3-ról A5-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

Pók a gyalog bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a A3-re.

A sötétben a Pók az huszár-t C8-re tolja, és közvetlenül utánahősünk huszár bábuja elfoglalja C4-t, A5 hátrahagyva. Pók válaszol: a huszár bábut C8-ról E7-ra lépteti.

Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a gyalog a E5-re.

Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut C8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut C6-ra viszi, és pók huszár bábuja C8-ról D6-ra halad.

hősünk előretolja a huszár bábut C6-ról E5-ra, mígpók a huszár bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel. E5-ról F7-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Pók huszár bábuját.

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Pók visszalép.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 10 s
Moves
47
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
17 / 0
First capture
move 2

Floor 3 statistics

Against Pók, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 30% of the games on this floor.

More from floor 3