Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Pók ellen a 3. emeleten.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a C4 mezőn.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Pók nevét.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk előretolja a király bábut E1-ról D1-ra. Sakk Pók ellen: a huszár bábu F2-ra telepszik.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C2-re helyezi. A sötétben a Pók az huszár-t E4-re tolja, és hősünk huszár bábuja elfoglalja E2-t, G1 hátrahagyva.

Pók válaszol: a huszár bábut F6-ról D5-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C2-ról C1-ra. Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut D6-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut C2-ra viszi. Pók sakkot ad a huszár bábuval B4-n.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C3-ra ér.

Pók huszár bábuja eléri D5-t, és fenyegeti hősünk királyát.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D3-re helyezi. Sakk Pók ellen: a gyalog bábu E4-ra telepszik.

hősünk király bábuja elfoglalja D4-t, D3 hátrahagyva. Pók válaszol: a huszár bábut D5-ról F6-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király D4-ről E3-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut F7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut D4-ra viszi. Sakk Pók ellen: a gyalog bábu E5-ra telepszik.

hősünk előretolja a király bábut D4-ról C3-ra. Pók sakkot ad a huszár bábuval D5-n.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a B2-re helyezi. A sötétben a Pók az gyalog-t E3-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja A3-t, B2 hátrahagyva.

Pók válaszol: a gyalog bábut A6-ról A5-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A4-ra ér.

Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut C6-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király A4-ről A5-re ugrik.

Pók huszár bábuja F7-ról D6-ra halad. hősünk előretolja a király bábut A5-ról A4-ra, és közvetlenül utánapók a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a B3-re helyezi. A sötétben a Pók az huszár-t C4-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor C4-ra ér.

Pók válaszol: a huszár bábut D5-ról F4-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, E2-ról C3-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut D6-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut B3-ra viszi, és közvetlenül utánapók király bábuja D6-ról E7-ra halad. hősünk előretolja a király bábut B3-ról C2-ra; azután pók a huszár bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D3-re helyezi. A sötétben a Pók az huszár-t F8-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király D3-ről E3-re ugrik.

Pók válaszol: a király bábut E7-ról E6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E3-ról E4-ra. Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut H7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a huszár bábut E2-ra viszi. Sakk Pók ellen: a huszár bábu G5-ra telepszik.

hősünk előretolja a király bábut E4-ról E3-ra, és közvetlenül utánapók a király bábut D6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a G3-re helyezi.

A sötétben a Pók az huszár-t F7-re tolja. hősünk sakkot ad a huszár bábuval F5-n.

Pók válaszol: a király bábut D6-ról C5-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E3-ról E4-ra. Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut H8-ra viszi.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E5-ra ér.

Pók király bábuja C5-ról B4-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut F5-ról D4-ra; azután pók a király bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C6-ra ér.

A sötétben a Pók az király-t C3-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja D5-t, E5 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut C3-ról B3-ra lépteti.

hősünk sakkot ad a huszár bábuval A5-n.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut A2-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut C4-ra viszi; azután pók huszár bábuja H8-ról F7-ra halad.

hősünk előretolja a huszár bábut A5-ról B3-ra. Pók huszár bábuja eléri D6-t, és fenyegeti hősünk királyát.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C3-re helyezi. Sakk Pók ellen: a huszár bábu B5-ra telepszik.

hősünk király bábuja elfoglalja B4-t, C3 hátrahagyva. Pók válaszol: a huszár bábut B5-ról D4-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a huszár B3-ről D4-re ugrik.

Sem hősünk, sem Pók nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 47 s
Moves
77
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 5

Floor 3 statistics

Against Pók, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.

More from floor 3