Csata krónika

hősünk előveszi a bábukat Pók ellen. A kazamata néma csendben figyel.

A Pók áthelyezi az gyalog-jét E5-ről D4-ra, és megdönti a hősünk bástya-jét!

Sem hősünk, sem Pók nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, A1-ról D1-ra, mígkazamata ravaszságával Pók a király bábut F8-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a bástya bábut D8-ra viszi.

Pók király bábuja F8-ról G7-ra halad. hősünk előretolja a bástya bábut D8-ról C8-ra. Ebben a pillanatban Hátbaszúrás: Pók egyik darabja nyomtalanul eltűnik.

Pók a huszár bábut G5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a C6-re helyezi; azután a sötétben a Pók az király-t F7-re tolja.

Tiszta ütés: a hősünk bástya megdönti a gyalog a C3-re.

Pók huszár bábuja eléri F3-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról E2-ra. Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut D5-ra viszi, mígbiztos kézzel hősünk a bástya bábut D3-ra viszi.

Pók sakkot ad a huszár bábuval D4-n.

hősünk előretolja a király bábut E2-ról D1-ra; azután pók a király bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a A3-re helyezi, és közvetlenül utánaa sötétben a Pók az gyalog-t A5-re tolja.

A3-ról A4-ra hősünk bástya bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

Pók válaszol: a király bábut E6-ról F5-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk bástya megdönti a gyalog a A5-re.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut G4-ra viszi. A5-ról D5-ra hősünk bástya bábuja elnyeli Pók huszár bábuját.

Sakk Pók ellen: a gyalog bábu E2-ra telepszik.

hősünk előretolja a király bábut D1-ról D2-ra. Pók gyalogja megkoronázik az E1-n, és egy ellenséges huszár születik.

A huszár ellenőrzésével az D4, hősünk meghajtók Pók.

A Pók áthelyezi az gyalog-et E5-ről D4-ra, és megdönti a hősünk bástya-ét.

hősünk király bábuja elfoglalja E2-t, D2 hátrahagyva, és közvetlenül utánapók válaszol: a huszár bábut E1-ról C2-ra lépteti. hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E2-ról D3-ra.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut F3-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a huszár a C2-re.

Pók gyalog bábuja G6-ról G5-ra halad, és hősünk előretolja a gyalog bábut A2-ról A4-ra. Pók a király bábut E2-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A5-re helyezi. Pók sakkot ad a gyalog bábuval D3-n.

hősünk király bábuja elfoglalja C3-t, C2 hátrahagyva; azután pók válaszol: a király bábut E2-ról E1-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a D3-re.

Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut E6-ra viszi, és biztos kézzel hősünk a király bábut E4-ra viszi. Pók király bábuja E1-ról D2-ra halad, míghősünk előretolja a gyalog bábut A5-ról A6-ra.

Pók a király bábut C1-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A7-re helyezi; azután a sötétben a Pók az király-t B1-re tolja.

Promóció: A8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Pók válaszol: a király bábut B1-ról C2-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, A8-ról D8-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut B2-ra viszi.

Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a G5-re.

Pók király bábuja B2-ról A3-ra halad. C5-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

Pók a király bábut A4-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E5-re helyezi, és közvetlenül utánaa sötétben a Pók az király-t B3-re tolja.

E5-ról E6-ra hősünk király bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

Pók válaszol: a király bábut B3-ról A4-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E6-ról D5-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut B3-ra viszi.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut C4-ra viszi.

Pók király bábuja B3-ról B2-ra halad, míghősünk előretolja a király bábut D5-ról D4-ra. Pók a király bábut B1-ra állítja, minden mezőt lesel.

D3-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

A sötétben a Pók az király-t A1-re tolja. hősünk király bábuja elfoglalja C4-t, D4 hátrahagyva, és közvetlenül utánapók válaszol: a király bábut A1-ról B2-ra lépteti.

hősünk sakkot ad a vezér bábuval C3-n.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut B1-ra viszi, mígbiztos kézzel hősünk a király bábut B3-ra viszi.

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Pók visszalép.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 26 s
Moves
73
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
15 / 5
First capture
move 4
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against Pók, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

More from floor 3