Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Pók ellen a 3. emeleten.

hősünk dühösen válaszol: az király C3-ről C4-ra ugrik, és elfogja az ellenséget huszár.

Sem hősünk, sem Pók nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk király bábuja elfoglalja E2-t, E1 hátrahagyva. Pók sakkot ad a huszár bábuval G3-n.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E3-ra ér.

Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut H7-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a gyalog H2-ről G3-re ugrik.

Pók gyalog bábuja C3-ról C2-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E3-ról D2-ra. C1-n Pók promótál, és erősítő futó bábut kap.

hősünk elfogja az ellenséget futó: a király D2-ről C1-re ugrik.

A sötétben a Pók az király-t F8-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja C2-t, C1 hátrahagyva. Pók válaszol: a huszár bábut H7-ról F6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C2-ról C3-ra.

Pók sakkot ad a huszár bábuval E4-n.

Biztos kézzel hősünk a király bábut D3-ra viszi, és közvetlenül utánapók huszár bábuja E4-ról D6-ra halad. hősünk előretolja a király bábut D3-ról C3-ra; azután pók a huszár bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor C4-ra ér.

A sötétben a Pók az király-t G8-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja G4-t, G3 hátrahagyva. Pók válaszol: a gyalog bábut E5-ról E4-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C4-ról D4-ra.

Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut C6-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király D4-ről E4-re ugrik.

Pók gyalog bábuja A6-ról A5-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E4-ról D4-ra. Pók gyalog bábuja eléri E5-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király D4-ről E5-re ugrik.

A sötétben a Pók az király-t H8-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja D4-t, E5 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut H8-ról G8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D4-ról C4-ra.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut F7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G5-ra viszi, és közvetlenül utánapók gyalog bábuja A4-ról A3-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut C4-ról B3-ra; azután pók a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.

A sötétben a Pók az király-t H7-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja A4-t, A3 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut H7-ról G6-ra lépteti.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A5-ra ér.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut H5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut B6-ra viszi; azután pók király bábuja H5-ról G6-ra halad.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C6-ra ér.

Pók a király bábut H5-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G6-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t H6-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja G7-t, G6 hátrahagyva.

Pók válaszol: a király bábut H6-ról H7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C6-ról D6-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut G8-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut E6-ra viszi. Pók király bábuja G7-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Pók visszalép.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 7 s
Moves
56
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
15 / 1
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against Pók, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (56 moves) lasted longer than 44% of the games on this floor.

More from floor 3