Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Pók a 3 emeleten.

hősünk futó bábuja a F6 mezőre ér, és legyőzi Pók huszár bábuját!

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Pók visszalép.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E3-ra ér.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut F8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a futó bábut C1-ra viszi; azután pók király bábuja F8-ról F7-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut G2-ról G4-ra. Pók huszár bábuja G4-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H3-re helyezi. A sötétben a Pók az huszár-t F6-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja H4-t, H3 hátrahagyva.

Pók válaszol: a gyalog bábut A4-ról A3-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H4-ról H5-ra. Kegyetlen ütés: Pók huszár elkapja hősünk gyalog a H5-n.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.

Pók gyalog bábuja C3-ról C2-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut A3-ról C1-ra.

Ebben a pillanatban Hátbaszúrás: Pók egyik darabja nyomtalanul eltűnik.

Pók a huszár bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a B2-re helyezi, és a sötétben a Pók az király-t E8-re tolja.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó B2-ről E5-re ugrik.

Pók válaszol: a király bábut E8-ról D7-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor F6-ra ér.

Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut F2-ra viszi; azután biztos kézzel hősünk a futó bábut H8-ra viszi. Pók huszár bábuja F2-ról G4-ra halad, és közvetlenül utánahősünk előretolja a gyalog bábut E2-ról E4-ra.

Pók a király bábut C6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E5-re helyezi, míga sötétben a Pók az huszár-t E3-re tolja.

hősünk gyalog bábuja elfoglalja E6-t, E5 hátrahagyva, és pók válaszol: a gyalog bábut A6-ról A5-ra lépteti. hősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, H8-ról C3-ra.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut B5-ra viszi, és közvetlenül utánabiztos kézzel hősünk a futó bábut E5-ra viszi. Pók huszár bábuja E3-ról D5-ra halad; azután hősünk előretolja a futó bábut E5-ról F6-ra.

Kegyetlen ütés: Pók gyalog elkapja hősünk futó a F6-n.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a F3-re helyezi, és a sötétben a Pók az huszár-t C3-re tolja. hősünk huszár bábuja elfoglalja H4-t, F3 hátrahagyva, mígpók válaszol: a király bábut B5-ról C5-ra lépteti.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G6-ra ér.

hősünk aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést Pók ellen.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut D6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut F4-ra viszi, és közvetlenül utánapók király bábuja D6-ról E5-ra halad.

hősünk előretolja a huszár bábut F4-ról E2-ra. Pók a huszár bábut E4-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a C3-re helyezi.

A sötétben a Pók az huszár-t F6-re tolja, és hősünk huszár bábuja elfoglalja A2-t, C3 hátrahagyva. Pók válaszol: a huszár bábut F6-ról E8-ra lépteti.

hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, A2-ról C3-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Pók a király bábut D6-ra viszi. E4-ról hősünk huszár bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

Pók király bábuja E6-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a huszár bábut G5-ra viszi.

Pók a király bábut D5-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a F3-re helyezi. A sötétben a Pók az huszár-t G7-re tolja, míghősünk huszár bábuja elfoglalja D2-t, F3 hátrahagyva.

Pók válaszol: a király bábut D5-ról C5-ra lépteti. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a huszár bábut B3-ra viszi.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut B6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut D4-ra viszi, és közvetlenül utánapók gyalog bábuja C7-ról C6-ra halad.

hősünk előretolja a huszár bábut D4-ról E6-ra. Pók huszár bábuja E6-ra zuhan, és kiragadja a huszár bábut hősünk kezéből.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E2-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t B5-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja F3-t, E2 hátrahagyva.

Sakk Pók ellen: a huszár bábu D4-ra telepszik.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F3-ról E3-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut C5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut E4-ra viszi.

Az árnyékból, Hátbaszúrás. Pók elveszít egy bábut hősünk pengéje előtt.

Pók király bábuja B5-ról B6-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E4-ról E5-ra, és pók a király bábut C6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E6-re helyezi, míga sötétben a Pók az király-t C7-re tolja. hősünk király bábuja elfoglalja E7-t, E6 hátrahagyva.

Pók válaszol: a király bábut C7-ról C8-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E7-ról E6-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut D8-ra viszi, és közvetlenül utánabiztos kézzel hősünk a király bábut D5-ra viszi.

Pók király bábuja D8-ról C8-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C5-ra ér.

Pók a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a B5-re helyezi, és a sötétben a Pók az király-t C7-re tolja.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A5-ra ér.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Pók nevét.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 6 s
Moves
89
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
7 / 5
Material captured (hero / opponent)
9 / 9
First capture
move 0
Skills used
3

Floor 3 statistics

Against Pók, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (89 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.

More from floor 3