Csata krónika

hősünk előveszi a bábukat Pók ellen. A kazamata néma csendben figyel.

hősünk dühösen válaszol: az király E5-ről F6-ra ugrik, és elfogja az ellenséget huszár.

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Pók pedig elmenekül a tábláról.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a E3-re.

Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut C2-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a futó bábut C1-ra viszi, és pók huszár bábuja E4-ról C3-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut E1-ról D2-ra. Sakk Pók ellen: a huszár bábu E4-ra telepszik.

D2-ról C2-ra hősünk király bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

A sötétben a Pók az király-t F8-re tolja; azután hősünk futó bábuja elfoglalja B2-t, C1 hátrahagyva. Pók válaszol: a huszár bábut E4-ról G5-ra lépteti.

B2-ról E5-ra hősünk futó bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut G8-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a C7-re.

Pók király bábuja G8-ról F8-ra halad. hősünk előretolja a király bábut C2-ról D3-ra, és pók a huszár bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C4-re helyezi. A sötétben a Pók az huszár-t H7-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja B4-t, C4 hátrahagyva.

Pók sakkot ad a gyalog bábuval A5-n.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a A5-re.

Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut C5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a futó bábut B6-ra viszi, és pók huszár bábuja C5-ról E6-ra halad.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a A4-re.

Pók a huszár bábut G5-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E4-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t F7-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja E5-t, E4 hátrahagyva.

Pók válaszol: a huszár bábut E6-ról F4-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G2-ról G3-ra. Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut E6-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a futó bábut E3-ra viszi, mígpók huszár bábuja G5-ról E4-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G3-ról G4-ra, és pók a huszár bábut G5-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a B4-re helyezi. A sötétben a Pók az huszár-t F3-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja C4-t, B4 hátrahagyva.

Pók válaszol: a gyalog bábut G6-ról G5-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C4-ról D5-ra. Sakk Pók ellen: a huszár bábu C7-ra telepszik.

Biztos kézzel hősünk a király bábut E4-ra viszi, és pók huszár bábuja F3-ról E1-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a G5-re.

Pók a huszár bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a H4-re helyezi. A sötétben a Pók az huszár-t G2-re tolja; azután hősünk futó bábuja elfoglalja G3-t, H4 hátrahagyva.

Pók válaszol: a király bábut F7-ról G7-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E4-ról F5-ra. Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut F8-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E6-ra viszi. Sakk Pók ellen: a huszár bábu E3-ra telepszik.

hősünk előretolja a király bábut F5-ról E5-ra, és pók a király bábut H6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a futó bábut F4-ra viszi.

A sötétben a Pók az király-t H7-re tolja. F4-ról E3-ra hősünk futó bábuja elnyeli Pók huszár bábuját.

Pók válaszol: a király bábut H7-ról G6-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, E3-ról C5-ra. Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut H7-ra viszi.

C5-ról E7-ra hősünk futó bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

Pók király bábuja G6-ról H6-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut E7-ról F6-ra. Pók előrelép F6-re, és igényli a futó.

E5-ról F6-ra hősünk király bábuja elnyeli Pók huszár bábuját.

A sötétben a Pók az király-t H7-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja E7-t, E6 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut H7-ról H6-ra lépteti.

Promóció: E8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut H7-ra viszi. F7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

Pók király bábuja H7-ról H6-ra halad. hősünk G6-ról bevégzi a végső mattot.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 27 s
Moves
75
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 3
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Pók, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.

More from floor 3