Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Pók ellen a 3. emeleten.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a F2 mezőn.

Pók elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog F2-ről E3-re ugrik.

Pók válaszol: a király bábut E8-ról D7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, C1-ról A3-ra. Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut F2-ra viszi.

hősünk elfogja az ellenséget huszár: a király E1-ről F2-re ugrik.

Pók gyalog bábuja E5-ról E4-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut G1-ról H3-ra. Sakk Pók ellen: a huszár bábu G4-ra telepszik.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G3-re helyezi. A sötétben a Pók az gyalog-t C6-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor G4-ra ér.

Pók válaszol: a gyalog bábut C6-ról C5-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, G4-ról G5-ra. Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut C2-ra viszi.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G6-ra ér.

Pók király bábuja D7-ról D8-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó A3-ről C5-re ugrik.

Pók a király bábut C7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E7-ra ér.

A sötétben a Pók az gyalog-t A5-re tolja, és hősünk huszár bábuja elfoglalja F4-t, H3 hátrahagyva. C1-n Pók promótál, és erősítő futó bábut kap.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a huszár bábut D5-ra viszi.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut D7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a futó bábut F8-ra viszi; azután pók gyalog bábuja A4-ról A3-ra halad.

B6-ról hősünk huszár bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

Pók a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H4-re helyezi. A sötétben a Pók az gyalog-t A4-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja H5-t, H4 hátrahagyva.

Pók válaszol: a király bábut D8-ról C7-ra lépteti. D5-ról hősünk huszár bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut C6-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a huszár bábut B4-ra viszi.

Pók király bábuja C6-ról B6-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut F8-ról E7-ra; azután pók a király bábut B7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H6-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t C8-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja H7-t, H6 hátrahagyva.

Pók válaszol: a király bábut C8-ról C7-ra lépteti. hősünk gyalogja H8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut D7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut H7-ra viszi; azután pók gyalog bábuja A3-ról A2-ra halad.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a futó bábut C5-ra viszi.

Pók a király bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk sakkot ad a vezér bábuval G8-n.

A sötétben a Pók az király-t D7-re tolja. F7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

Pók válaszol: a király bábut D7-ról D8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, C5-ról D6-ra. A1-n Pók promótál, és erősítő huszár bábut kap.

hősünk sakkot ad a vezér bábuval F8-n.

Pók király bábuja D8-ról D7-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut D6-ról B8-ra; azután pók a futó bábut D2-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a D5-re helyezi. A sötétben a Pók az futó-t E1-re tolja. hősünk sakkot ad a vezér bábuval E7-n.

Pók válaszol: a király bábut D7-ról C6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, D5-ról F6-ra. Kazamata ravaszságával Pók a futó bábut B4-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a futó bábut A7-ra viszi; azután pók futó bábuja B4-ról D6-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut E7-ról D8-ra, és közvetlenül utánapók a futó bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel.

D5-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

A sötétben a Pók az király-t C7-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja F7-t, G6 hátrahagyva. Az árnyékból, Hátbaszúrás. Pók elveszít egy bábut hősünk pengéje előtt.

Pók válaszol: a huszár bábut A1-ról B3-ra lépteti. hősünk sakkot ad a huszár bábuval E8-n.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut C8-ra viszi, és közvetlenül utánabiztos kézzel hősünk a király bábut E7-ra viszi. Pók huszár bábuja B3-ról C1-ra halad.

hősünk D7-ról bevégzi a végső mattot.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
10 min 35 s
Moves
77
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against Pók, heroes have won 43% of 955 finished games (411 wins, 153 losses, 391 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.

More from floor 3