Csata krónika

hősünk előveszi a bábukat Pók ellen. A kazamata néma csendben figyel.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a A6 mezőn.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Pók nevét.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk huszár bábuja elfoglalja F3-t, G1 hátrahagyva. Pók válaszol: a gyalog bábut A6-ról A5-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról E2-ra.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut D7-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a E3-re.

Pók huszár bábuja E4-ról C5-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E3-ról E2-ra, és pók a huszár bábut A6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D1-re helyezi. A sötétben a Pók az gyalog-t E6-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja C2-t, D1 hátrahagyva.

Pók huszár bábuja eléri B4-t, és fenyegeti hősünk királyát.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a C3-re.

Sakk Pók ellen: a huszár bábu A2-ra telepszik.

Biztos kézzel hősünk a király bábut C4-ra viszi, és pók király bábuja D7-ról E7-ra halad. hősünk előretolja a király bábut C4-ról B5-ra, mígpók a huszár bábut B4-ra állítja, minden mezőt lesel.

B5-ról A4-ra hősünk király bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

A sötétben a Pók az huszár-t A6-re tolja. Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a A5-re.

Pók válaszol: a király bábut E7-ról E8-ra lépteti. A5-ról A6-ra hősünk király bábuja elnyeli Pók huszár bábuját.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut D8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut B5-ra viszi. Sakk Pók ellen: a gyalog bábu C6-ra telepszik.

B5-ról C6-ra hősünk király bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

Pók a gyalog bábut F5-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D6-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t C8-re tolja.

F3-ról E5-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

Pók válaszol: a gyalog bábut F5-ról F4-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a E6-re.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut C7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut F5-ra viszi, és pók király bábuja C7-ról D6-ra halad.

hősünk előretolja a huszár bábut E5-ról F3-ra, mígpók a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel. F5-ról F4-ra hősünk király bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

Sem hősünk, sem Pók nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 4 s
Moves
39
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 2

Floor 3 statistics

Against Pók, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 23% of the games on this floor.

More from floor 3