Csata krónika
hősünk előveszi a bábukat Pók ellen. A kazamata néma csendben figyel.
Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a A6 mezőn.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Pók nevét.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk huszár bábuja elfoglalja F3-t, G1 hátrahagyva. Pók válaszol: a gyalog bábut A6-ról A5-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról E2-ra.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut D7-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a E3-re.
Pók huszár bábuja E4-ról C5-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E3-ról E2-ra, és pók a huszár bábut A6-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D1-re helyezi. A sötétben a Pók az gyalog-t E6-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja C2-t, D1 hátrahagyva.
Pók huszár bábuja eléri B4-t, és fenyegeti hősünk királyát.
Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a C3-re.
Sakk Pók ellen: a huszár bábu A2-ra telepszik.
Biztos kézzel hősünk a király bábut C4-ra viszi, és pók király bábuja D7-ról E7-ra halad. hősünk előretolja a király bábut C4-ról B5-ra, mígpók a huszár bábut B4-ra állítja, minden mezőt lesel.
B5-ról A4-ra hősünk király bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.
A sötétben a Pók az huszár-t A6-re tolja. Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a A5-re.
Pók válaszol: a király bábut E7-ról E8-ra lépteti. A5-ról A6-ra hősünk király bábuja elnyeli Pók huszár bábuját.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut D8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut B5-ra viszi. Sakk Pók ellen: a gyalog bábu C6-ra telepszik.
B5-ról C6-ra hősünk király bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.
Pók a gyalog bábut F5-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D6-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t C8-re tolja.
F3-ról E5-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.
Pók válaszol: a gyalog bábut F5-ról F4-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a E6-re.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut C7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut F5-ra viszi, és pók király bábuja C7-ról D6-ra halad.
hősünk előretolja a huszár bábut E5-ról F3-ra, mígpók a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel. F5-ról F4-ra hősünk király bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.
Sem hősünk, sem Pók nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 4 s
- Moves
- 39
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 2
Floor 3 statistics
Against Pók, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 23% of the games on this floor.