Csata krónika

A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Pók ellen.

hősünk gyalog bábuja a F3 mezőre ér, és legyőzi Pók huszár bábuját!

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Pók visszalép.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

F2-ról E3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

Pók gyalog bábuja A4-ról A3-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E1-ról D1-ra, mígpók a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C2-re helyezi. A sötétben a Pók az gyalog-t A2-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja B3-t, C2 hátrahagyva.

Pók huszár bábuja eléri C5-t, és fenyegeti hősünk királyát.

B3-ról A2-ra hősünk király bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut C6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut B1-ra viszi, mígpók király bábuja C6-ról B6-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut B1-ról C2-ra, és pók a huszár bábut D5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E4-re helyezi.

Sakk Pók ellen: a huszár bábu E3-ra telepszik.

C2-ról C3-ra hősünk király bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

Pók válaszol: a huszár bábut E3-ról F5-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a huszár a F5-re.

Pók előrelép F5-re, és igényli a gyalog.

Biztos kézzel hősünk a király bábut C4-ra viszi, és pók huszár bábuja C5-ról B7-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut G1-ról F3-ra, mígpók a gyalog bábut E4-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a G5-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t C6-re tolja; azután hősünk huszár bábuja elfoglalja F7-t, G5 hátrahagyva.

Pók válaszol: a gyalog bábut E7-ról E5-ra lépteti. A gyalog ellenőrzésével az E5, hősünk meghajtók Pók.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut D6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut D4-ra viszi. Pók gyalog bábuja eléri C5-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk előretolja a király bábut D4-ról C4-ra. Sakk Pók ellen: a huszár bábu A5-ra telepszik.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C3-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t E6-re tolja, és közvetlenül utánahősünk huszár bábuja elfoglalja G6-t, E5 hátrahagyva.

Pók válaszol: a huszár bábut A5-ról C6-ra lépteti. hősünk sakkot ad a huszár bábuval F4-n.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut E5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut H3-ra viszi, és pók király bábuja E5-ról D6-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut G2-ról G3-ra, mígpók a huszár bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G4-re helyezi.

A sötétben a Pók az huszár-t D7-re tolja. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a F5-re.

Pók válaszol: a gyalog bábut A6-ról A5-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, H3-ról F4-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut E5-ra viszi.

hősünk sakkot ad a huszár bábuval G6-n.

Pók előrelép F5-re, és igényli a gyalog.

H4-ról hősünk huszár bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

Pók a király bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C4-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t E5-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja B5-t, C4 hátrahagyva.

Pók válaszol: a gyalog bábut A5-ról A4-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a A4-re.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut D4-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a huszár bábut F5-ra viszi.

Pók király bábuja D4-ról E5-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut F5-ról E3-ra, mígpók a király bábut D4-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a G2-re helyezi. A sötétben a Pók az gyalog-t E3-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja A5-t, A4 hátrahagyva.

Pók válaszol: a huszár bábut D7-ról E5-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, A5-ról A6-ra. Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut C4-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut B7-ra viszi, mígpók huszár bábuja C4-ról E5-ra halad. hősünk előretolja a király bábut B7-ról B6-ra, és pók a gyalog bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a B5-re helyezi. A sötétben a Pók az huszár-t D3-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja A4-t, B5 hátrahagyva.

Pók válaszol: a király bábut D4-ról E4-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, A4-ról B5-ra. Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut E5-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut C5-ra viszi, és pók huszár bábuja E5-ról F3-ra halad. A huszár ellenőrzésével az F3, hősünk meghajtók Pók.

Pók a király bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel. C5-ról C4-ra hősünk király bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

A sötétben a Pók az király-t E6-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja D3-t, C4 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut E6-ról D6-ra lépteti.

D3-ról E3-ra hősünk király bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut E6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F4-ra viszi, mígpók király bábuja E6-ról F7-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut E3-ról E4-ra, és pók a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a H4-re helyezi.

A sötétben a Pók az király-t E8-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja F5-t, F4 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut E8-ról E7-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E4-ról E5-ra.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut D7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F6-ra viszi, és pók király bábuja D7-ról C7-ra halad.

hősünk előretolja a huszár bábut H4-ról G6-ra, mígpók a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E6-re helyezi.

A sötétben a Pók az király-t E8-re tolja. F7-ról hősünk gyalog bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

Pók válaszol: a király bábut E8-ról D8-ra lépteti. Promóció: F8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut C7-ra viszi. hősünk sakkot ad a vezér bábuval D6-n.

Pók király bábuja C7-ról B7-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut G6-ról E7-ra, és pók a király bábut A8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D7-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t B7-re tolja. hősünk sakkot ad a vezér bábuval C7-n.

Pók válaszol: a király bábut B7-ról A6-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D7-ról C6-ra.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Pók nevét.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 48 s
Moves
119
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 2
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Pók, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (119 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.

More from floor 3