Csata krónika

hősünk előveszi a bábukat Pók ellen. A kazamata néma csendben figyel.

Kegyetlen ütés: Pók gyalog elkapja hősünk vezér-ét a D6-n.

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Pók visszalép.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

A gyalog ellenőrzésével az A4, hősünk meghajtók Pók.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut F8-ra viszi. A4-ról A6-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

Pók király bábuja F8-ról F7-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut A6-ról C6-ra, mígpók a huszár bábut G3-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a H2-re helyezi. A sötétben a Pók az gyalog-t E4-re tolja.

Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a C7-re.

Pók válaszol: a huszár bábut F6-ról D5-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, C7-ról D6-ra. hősünk aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést Pók ellen.

A Pók áthelyezi az gyalog-et E7-ről D6-ra, és megdönti a hősünk vezér-ét.

Biztos kézzel hősünk a bástya bábut H3-ra viszi. Pók gyalog bábuja C3-ról C2-ra halad. H3-ról G3-ra hősünk bástya bábuja elnyeli Pók huszár bábuját.

Pók gyalogja megkoronázik az C1-n, és egy ellenséges futó születik.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D1-re helyezi. hősünk aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést Pók ellen.

A sötétben a Pók az király-t E7-re tolja. G3-ról E3-ra hősünk bástya bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

Pók válaszol: a király bábut E7-ról E8-ra lépteti. A gyalog ellenőrzésével az E4, hősünk meghajtók Pók.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut D7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G3-ra viszi, mígpók király bábuja D7-ról C6-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut G3-ról G4-ra. Pók a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G5-re helyezi.

A sötétben a Pók az király-t D8-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja G6-t, G5 hátrahagyva. Pók válaszol: a gyalog bábut D6-ról D5-ra lépteti.

hősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, E4-ról E5-ra, mígkazamata ravaszságával Pók a király bábut C8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G7-ra viszi, és pók király bábuja C8-ról D7-ra halad.

Promóció: G8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Pók a király bábut C7-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk bástya megdönti a gyalog a D5-re.

A sötétben a Pók az király-t B6-re tolja. hősünk sakkot ad a vezér bábuval E6-n.

Pók válaszol: a király bábut B6-ról B7-ra lépteti. B5-ról hősünk bástya bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut C7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut D5-ra viszi, mígpók király bábuja C7-ról C8-ra halad.

hősünk előretolja a bástya bábut B5-ról B7-ra.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Pók nevét.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 6 s
Moves
45
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 9
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 3 statistics

Against Pók, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.

More from floor 3