Csata krónika

hősünk előveszi a bábukat Pók ellen. A kazamata néma csendben figyel.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a F5 mezőn.

Pók elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a E3-re.

Pók válaszol: a huszár bábut E4-ról G3-ra lépteti. A1-ról A4-ra hősünk bástya bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut C2-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk bástya megdönti a gyalog a A6-re.

Pók huszár bábuja F6-ról E4-ra halad. A6-ról G6-ra hősünk bástya bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

Pók gyalogja megkoronázik az C1-n, és egy ellenséges huszár születik.

Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a huszár a C1-re.

A sötétben a Pók az huszár-t F5-re tolja, és közvetlenül utánahősünk bástya bábuja elfoglalja E6-t, G6 hátrahagyva. Pók válaszol: a huszár bábut F5-ról D4-ra lépteti.

Tiszta ütés: a hősünk bástya megdönti a gyalog a E5-re.

Sakk Pók ellen: a huszár bábu C2-ra telepszik.

Biztos kézzel hősünk a király bábut E2-ra viszi, és pók huszár bábuja E4-ról D6-ra halad. hősünk előretolja a bástya bábut E5-ról C5-ra, mígpók a huszár bábut F5-ra állítja, minden mezőt lesel.

C5-ról F5-ra hősünk bástya bábuja elnyeli Pók huszár bábuját.

A sötétben a Pók az gyalog-t C5-re tolja. Tiszta ütés: a hősünk bástya megdönti a gyalog a C5-re.

Pók válaszol: a gyalog bábut E7-ról E5-ra lépteti. C5-ról C2-ra hősünk bástya bábuja elnyeli Pók huszár bábuját.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut F8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a bástya bábut C7-ra viszi, mígpók király bábuja F8-ról G8-ra halad.

hősünk előretolja a futó bábut C1-ról H6-ra, és pók a gyalog bábut E4-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a H3-re helyezi.

A sötétben a Pók az király-t H8-re tolja, és közvetlenül utánahősünk huszár bábuja elfoglalja G5-t, H3 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut H8-ról G8-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E2-ról E3-ra.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut H8-ra viszi. E3-ról E4-ra hősünk király bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

Pók király bábuja H8-ról G8-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E4-ról E5-ra, mígpók a király bábut H8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a E6-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t G8-re tolja.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a bástya bábut G7-ra viszi.

Pók válaszol: a király bábut G8-ról H8-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, G7-ról F7-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut G8-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a huszár bábut G5-ra viszi, mígpók király bábuja G8-ról H8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H2-ról H4-ra, és pók a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H5-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t H8-re tolja, és közvetlenül utánahősünk futó bábuja elfoglalja F8-t, H6 hátrahagyva.

Pók válaszol: a király bábut H8-ról G8-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H5-ról H6-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut H8-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut E6-ra viszi, és pók király bábuja H8-ról G8-ra halad. H7-ról hősünk gyalog bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

Pók a király bábut H8-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk G7-ról bevégzi a végső mattot.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 39 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
16 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Pók, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 3