Csata krónika
hősünk előveszi a bábukat Pók ellen. A kazamata néma csendben figyel.
Kegyetlen ütés: Pók huszár elkapja hősünk bástya-ét a A7-n.
A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Pók visszalép.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk előretolja a bástya bábut A1-ról C1-ra, mígpók a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H4-re helyezi.
A sötétben a Pók az gyalog-t C5-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja H5-t, H4 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut D7-ról C8-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H5-ról H6-ra.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut C7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H7-ra viszi. Pók előrelép H7-re, és igényli a gyalog.
hősünk előretolja a gyalog bábut G2-ról G3-ra, és pók a huszár bábut G5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G4-re helyezi.
A sötétben a Pók az gyalog-t A3-re tolja. C1-ról C3-ra hősünk bástya bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.
Pók válaszol: a huszár bábut H7-ról F8-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk bástya megdönti a gyalog a E3-re.
Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut E4-ra viszi. E3-ról A3-ra hősünk bástya bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.
Pók huszár bábuja F8-ról E6-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk bástya megdönti a gyalog a A6-re.
Pók a huszár bábut D4-ra állítja, minden mezőt lesel. A7-ról hősünk bástya bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.
A sötétben a Pók az király-t C6-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a bástya bábut A6-ra viszi.
Pók válaszol: a király bábut C6-ról B7-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, A6-ról A4-ra. Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut B5-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a bástya bábut C4-ra viszi, mígpók király bábuja B7-ról C6-ra halad. hősünk előretolja a bástya bábut C4-ról C1-ra, és pók a huszár bábut D4-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A4-re helyezi. Sakk Pók ellen: a huszár bábu F3-ra telepszik.
hősünk király bábuja elfoglalja D1-t, E1 hátrahagyva. Pók válaszol: a gyalog bábut E4-ról E3-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A4-ról A5-ra.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut D6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a bástya bábut C2-ra viszi. Sakk Pók ellen: a gyalog bábu E2-ra telepszik.
Tiszta ütés: a hősünk bástya megdönti a gyalog a E2-re.
Pók a huszár bábut C6-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a A2-re helyezi. A sötétben a Pók az huszár-t E5-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja A6-t, A5 hátrahagyva.
Pók válaszol: a király bábut D6-ról C7-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A6-ról A7-ra. Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut C4-ra viszi.
Promóció: A8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
Pók előrelép G4-re, és igényli a gyalog.
hősünk előretolja a vezér bábut A8-ról H8-ra, és pók a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a G8-re helyezi.
A sötétben a Pók az huszár-t E5-re tolja, és közvetlenül utánahősünk vezér bábuja elfoglalja G5-t, G8 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut D7-ról C7-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, G5-ról G2-ra.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut C8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut E2-ra viszi, és pók király bábuja C8-ról D7-ra halad.
Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a bástya bábut A7-ra viszi.
Pók előrelép A7-re, és igényli a bástya.
E2-ról E5-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Pók huszár bábuját.
A sötétben a Pók az gyalog-t C3-re tolja. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a C3-re.
Pók válaszol: a huszár bábut A7-ról B5-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, C3-ról B3-ra. Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut D6-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a vezér bábut D3-ra viszi, mígpók király bábuja D7-ról E6-ra halad. E3-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.
Pók a király bábut F5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut D3-ra viszi.
A sötétben a Pók az király-t E5-re tolja. hősünk sakkot ad a vezér bábuval E2-n.
Pók válaszol: a király bábut E5-ról F5-ra lépteti. F2-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut G6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut D2-ra viszi, és pók gyalog bábuja E7-ról E5-ra halad.
A huszár ellenőrzésével az D6, hősünk meghajtók Pók.
Pók a király bábut H7-ra állítja, minden mezőt lesel. D6-ról E5-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.
A sötétben a Pók az király-t G6-re tolja; azután hősünk vezér bábuja elfoglalja F4-t, E5 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut G6-ról H7-ra lépteti.
hősünk sakkot ad a vezér bábuval H4-n.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut G6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut E2-ra viszi, mígpók király bábuja G6-ról F7-ra halad.
Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut F4-ra viszi.
Pók a király bábut G6-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E3-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t H5-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja E4-t, E3 hátrahagyva.
Pók válaszol: a király bábut H5-ról G6-ra lépteti. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut F5-ra viszi.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut G7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut E5-ra viszi, és pók király bábuja G7-ról H6-ra halad.
hősünk előretolja a király bábut E5-ról F6-ra.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Pók nevét.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 43 s
- Moves
- 101
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 7
- First capture
- move 5
Floor 3 statistics
Against Pók, heroes have won 43% of 955 finished games (411 wins, 153 losses, 391 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (101 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.