Csata krónika

hősünk előveszi a bábukat Pók ellen. A kazamata néma csendben figyel.

Kegyetlen ütés: Pók huszár elkapja hősünk bástya-ét a A7-n.

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Pók visszalép.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk előretolja a bástya bábut A1-ról C1-ra, mígpók a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H4-re helyezi.

A sötétben a Pók az gyalog-t C5-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja H5-t, H4 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut D7-ról C8-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H5-ról H6-ra.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut C7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H7-ra viszi. Pók előrelép H7-re, és igényli a gyalog.

hősünk előretolja a gyalog bábut G2-ról G3-ra, és pók a huszár bábut G5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G4-re helyezi.

A sötétben a Pók az gyalog-t A3-re tolja. C1-ról C3-ra hősünk bástya bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

Pók válaszol: a huszár bábut H7-ról F8-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk bástya megdönti a gyalog a E3-re.

Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut E4-ra viszi. E3-ról A3-ra hősünk bástya bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

Pók huszár bábuja F8-ról E6-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk bástya megdönti a gyalog a A6-re.

Pók a huszár bábut D4-ra állítja, minden mezőt lesel. A7-ról hősünk bástya bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

A sötétben a Pók az király-t C6-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a bástya bábut A6-ra viszi.

Pók válaszol: a király bábut C6-ról B7-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, A6-ról A4-ra. Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut B5-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a bástya bábut C4-ra viszi, mígpók király bábuja B7-ról C6-ra halad. hősünk előretolja a bástya bábut C4-ról C1-ra, és pók a huszár bábut D4-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A4-re helyezi. Sakk Pók ellen: a huszár bábu F3-ra telepszik.

hősünk király bábuja elfoglalja D1-t, E1 hátrahagyva. Pók válaszol: a gyalog bábut E4-ról E3-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A4-ról A5-ra.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut D6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a bástya bábut C2-ra viszi. Sakk Pók ellen: a gyalog bábu E2-ra telepszik.

Tiszta ütés: a hősünk bástya megdönti a gyalog a E2-re.

Pók a huszár bábut C6-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a A2-re helyezi. A sötétben a Pók az huszár-t E5-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja A6-t, A5 hátrahagyva.

Pók válaszol: a király bábut D6-ról C7-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A6-ról A7-ra. Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut C4-ra viszi.

Promóció: A8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Pók előrelép G4-re, és igényli a gyalog.

hősünk előretolja a vezér bábut A8-ról H8-ra, és pók a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a G8-re helyezi.

A sötétben a Pók az huszár-t E5-re tolja, és közvetlenül utánahősünk vezér bábuja elfoglalja G5-t, G8 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut D7-ról C7-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, G5-ról G2-ra.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut C8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut E2-ra viszi, és pók király bábuja C8-ról D7-ra halad.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a bástya bábut A7-ra viszi.

Pók előrelép A7-re, és igényli a bástya.

E2-ról E5-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Pók huszár bábuját.

A sötétben a Pók az gyalog-t C3-re tolja. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a C3-re.

Pók válaszol: a huszár bábut A7-ról B5-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, C3-ról B3-ra. Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut D6-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a vezér bábut D3-ra viszi, mígpók király bábuja D7-ról E6-ra halad. E3-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

Pók a király bábut F5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut D3-ra viszi.

A sötétben a Pók az király-t E5-re tolja. hősünk sakkot ad a vezér bábuval E2-n.

Pók válaszol: a király bábut E5-ról F5-ra lépteti. F2-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut G6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut D2-ra viszi, és pók gyalog bábuja E7-ról E5-ra halad.

A huszár ellenőrzésével az D6, hősünk meghajtók Pók.

Pók a király bábut H7-ra állítja, minden mezőt lesel. D6-ról E5-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

A sötétben a Pók az király-t G6-re tolja; azután hősünk vezér bábuja elfoglalja F4-t, E5 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut G6-ról H7-ra lépteti.

hősünk sakkot ad a vezér bábuval H4-n.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut G6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut E2-ra viszi, mígpók király bábuja G6-ról F7-ra halad.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut F4-ra viszi.

Pók a király bábut G6-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E3-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t H5-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja E4-t, E3 hátrahagyva.

Pók válaszol: a király bábut H5-ról G6-ra lépteti. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut F5-ra viszi.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut G7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut E5-ra viszi, és pók király bábuja G7-ról H6-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut E5-ról F6-ra.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Pók nevét.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 43 s
Moves
101
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
13 / 7
First capture
move 5

Floor 3 statistics

Against Pók, heroes have won 43% of 955 finished games (411 wins, 153 losses, 391 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (101 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.

More from floor 3