Csata krónika

hősünk előveszi a bábukat Pók ellen. A kazamata néma csendben figyel.

hősünk király bábuja a D1 mezőre ér, és legyőzi Pók bástya bábuját!

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Pók visszalép.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a E3-re.

Pók válaszol: a gyalog bábut C3-ról C2-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, G1-ról F3-ra. Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut D5-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a futó bábut D2-ra viszi, mígpók gyalog bábuja G6-ról G5-ra halad. F3-ról E5-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

Pók a gyalog bábut A3-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a D3-re helyezi. A sötétben a Pók az gyalog-t A2-re tolja, és közvetlenül utánahősünk futó bábuja elfoglalja C3-t, D2 hátrahagyva.

A Pók áthelyezi az huszár-et E4-ről C3-ra, és megdönti a hősünk futó-ét.

hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, D3-ról C1-ra, mígkazamata ravaszságával Pók a huszár bábut F6-ra viszi. C1-ról A2-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

Pók huszár bábuja C3-ról E4-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut A2-ról C3-ra. Pók gyalogja megkoronázik az C1-n, és egy ellenséges bástya születik.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a D1-re helyezi. A Pók rögzíti az huszár-t a D1-n, és a hősünk-t ellenőrzi.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a bástya a D1-re.

Sakk Pók ellen: a huszár bábu C3-ra telepszik.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D1-ról C2-ra. hősünk aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést Pók ellen.

Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut A5-ra viszi, mígbiztos kézzel hősünk a király bábut B3-ra viszi. Pók gyalog bábuja C7-ról C6-ra halad, és hősünk előretolja a király bábut B3-ról A4-ra.

Pók a huszár bábut D5-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a A5-re.

A sötétben a Pók az király-t F7-re tolja. hősünk gyalog bábuja elfoglalja E3-t, E2 hátrahagyva; azután pók válaszol: a király bábut F7-ról G8-ra lépteti.

hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E3-ról E4-ra. Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut F4-ra viszi, és biztos kézzel hősünk a király bábut B6-ra viszi.

Pók király bábuja G8-ról H7-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a C6-re.

Pók a gyalog bábut G4-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E5-re helyezi; azután a sötétben a Pók az király-t G6-re tolja.

hősünk király bábuja elfoglalja D7-t, C6 hátrahagyva. hősünk aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést Pók ellen.

Pók válaszol: a király bábut G6-ról F5-ra lépteti. hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E5-ról E6-ra, mígkazamata ravaszságával Pók a huszár bábut G6-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E7-ra viszi. Pók előrelép E7-re, és igényli a gyalog.

D7-ról E7-ra hősünk király bábuja elnyeli Pók huszár bábuját.

Pók a király bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F7-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t D4-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja G6-t, F7 hátrahagyva.

Pók válaszol: a király bábut D4-ról E5-ra lépteti. hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, G6-ról G5-ra, és kazamata ravaszságával Pók a király bábut D6-ra viszi.

G5-ról G4-ra hősünk király bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

Pók király bábuja D6-ról D5-ra halad, és közvetlenül utánahősünk előretolja a gyalog bábut H2-ról H3-ra. Pók a király bábut D6-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H4-re helyezi.

A sötétben a Pók az király-t E7-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja H5-t, H4 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut E7-ról D7-ra lépteti.

hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H5-ról H6-ra, mígkazamata ravaszságával Pók a király bábut E8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H7-ra viszi, és pók király bábuja E8-ról F8-ra halad.

Promóció: H8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Pók a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F4-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t E7-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja E5-t, F4 hátrahagyva.

Pók válaszol: a király bábut E7-ról D7-ra lépteti. hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, H8-ról F6-ra, és kazamata ravaszságával Pók a király bábut E8-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut D6-ra viszi.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Pók nevét.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 37 s
Moves
75
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
14 / 7
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 3 statistics

Against Pók, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.

More from floor 3