Csata krónika
A párbaj kezdődik: hősünk Pók ellen a 3. emeleten.
Kegyetlen ütés: Pók gyalog elkapja hősünk vezér-ét a B4-n.
A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Pók visszalép.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog D2-ről E3-re ugrik.
A sötétben a Pók az gyalog-t E6-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C3-ra ér.
Pók válaszol: a huszár bábut E4-ról G5-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E3-ról E4-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut D8-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G3-ra viszi, és közvetlenül utánapók király bábuja D8-ról C8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G3-ról G4-ra; azután pók a huszár bábut H3-ra állítja, minden mezőt lesel.
hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor H3-ra ér.
A sötétben a Pók az király-t D7-re tolja, és hősünk futó bábuja elfoglalja H6-t, C1 hátrahagyva. Pók válaszol: a gyalog bábut C7-ról C6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C3-ról C4-ra.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut E7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G5-ra viszi; azután pók gyalog bábuja F6-ról F5-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut G5-ról G6-ra. Pók gyalog bábuja E4-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G7-re helyezi. A sötétben a Pók az gyalog-t A3-re tolja. hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Pók válaszol: a gyalog bábut E4-ról E3-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó H6-ről E3-re ugrik.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut D7-ra viszi. hősünk sakkot ad a vezér bábuval G7-n.
Pók király bábuja D7-ról D8-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér G7-ről E5-re ugrik.
Pók a király bábut C8-ra állítja, minden mezőt lesel. A hősünk rögzíti az gyalog-t a E6-n, és sakkban hagyja a Pók-t.
A sötétben a Pók az király-t C7-re tolja, és hősünk huszár bábuja elfoglalja G5-t, H3 hátrahagyva. Pók válaszol: a gyalog bábut A6-ról A5-ra lépteti.
E7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut B8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut E6-ra viszi; azután pók gyalog bábuja A5-ról A4-ra halad.
hősünk előretolja a huszár bábut E6-ról C7-ra, és közvetlenül utánapók a király bábut B7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér E7-ről A3-re ugrik.
A sötétben a Pók az király-t B8-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A4-ra ér.
Pók király bábuja C7-ra zuhan, és kiragadja a huszár bábut hősünk kezéből.
hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, A4-ról B4-ra; azután kazamata ravaszságával Pók a király bábut C8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A3-ra viszi, és közvetlenül utánapók gyalog bábuja C6-ról C5-ra halad.
hősünk előretolja a bástya bábut A1-ról B1-ra. Kegyetlen ütés: Pók gyalog elkapja hősünk vezér a B4-n.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor B4-ra ér.
A sötétben a Pók az király-t D7-re tolja. B7-ról hősünk bástya bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.
Pók válaszol: a király bábut D7-ról C8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, B7-ról A7-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut D8-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C5-ra viszi; azután pók király bábuja D8-ról C8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut C5-ról C6-ra, és közvetlenül utánapók a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a gyalog bábut C7-ra viszi.
A sötétben a Pók az király-t E7-re tolja. hősünk gyalogja C8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Pók válaszol: a király bábut E7-ról F6-ra lépteti. F8-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut E6-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a bástya bábut A6-ra viszi.
Pók király bábuja E6-ról E5-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut C2-ról C3-ra; azután pók a király bábut E4-ra állítja, minden mezőt lesel.
A4-ról hősünk bástya bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.
A sötétben a Pók az király-t E5-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a bástya bábut A5-ra viszi.
Pók válaszol: a király bábut E5-ról E4-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C3-ról C4-ra.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Pók nevét.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 4 s
- Moves
- 75
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 13
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Pók, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.