Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Pók ellen a 3. emeleten.

hősünk dühösen válaszol: az király E3-ről E4-ra ugrik, és elfogja az ellenséget huszár.

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Pók pedig elmenekül a tábláról.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog D2-ről C3-re ugrik.

Pók gyalog bábuja E3-ról E2-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E2-ra ér.

Pók a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C4-re helyezi. A sötétben a Pók az gyalog-t E6-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja E3-t, E2 hátrahagyva.

Pók válaszol: a gyalog bábut C7-ról C5-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, B2-ról B3-ra. Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut A5-ra viszi.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A4-ra ér.

Sakk Pók ellen: a huszár bábu G4-ra telepszik.

hősünk elfogja az ellenséget huszár: a király E3-ről E4-re ugrik.

Pók sakkot ad a huszár bábuval F6-n.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E5-ra ér.

Pók huszár bábuja eléri G4-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király E5-ről E6-re ugrik.

Pók válaszol: a huszár bábut G4-ról E5-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor E5-ra ér.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut F7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut D5-ra viszi.

Az árnyékból, Hátbaszúrás. Pók elveszít egy bábut hősünk pengéje előtt.

Pók király bábuja F7-ról G8-ra halad, és közvetlenül utánahősünk előretolja a gyalog bábut C4-ról C5-ra. Pók a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C6-re helyezi, míga sötétben a Pók az király-t F6-re tolja. hősünk gyalog bábuja elfoglalja C7-t, C6 hátrahagyva, és pók válaszol: a király bábut F6-ról G6-ra lépteti.

hősünk gyalogja C8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut H7-ra viszi. C7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

Pók király bábuja H7-ról H8-ra halad; azután hősünk előretolja a király bábut D5-ról C5-ra. Pók a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a B5-re helyezi. Ebben a pillanatban Hátbaszúrás: Pók egyik darabja nyomtalanul eltűnik.

A sötétben a Pók az király-t H8-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja A5-t, A4 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut H8-ról G8-ra lépteti.

hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A5-ról A6-ra; azután kazamata ravaszságával Pók a király bábut H8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A7-ra viszi, és közvetlenül utánapók király bábuja H8-ról G8-ra halad.

Társ. A hősünk vezér a A8 oldalon elhagyja a Pók-t menekülés nélkül.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
51 s
Moves
43
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 3 statistics

Against Pók, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 3