Csata krónika

A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Pók ellen.

hősünk dühösen válaszol: az király D2-ről E3-ra ugrik, és elfogja az ellenséget huszár.

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Pók pedig elmenekül a tábláról.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

D2-ról E3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Pók huszár bábuját.

Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut E6-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a C3-re.

Pók előrelép C3-re, és igényli a gyalog.

hősünk előretolja a király bábut E1-ról D2-ra, és pók a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H4-re helyezi.

A sötétben a Pók az huszár-t D5-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja H5-t, H4 hátrahagyva. Pók válaszol: a gyalog bábut A6-ról A5-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H5-ról H6-ra.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut C6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H7-ra viszi, és pók gyalog bábuja E5-ról E4-ra halad.

Promóció: H8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Pók előrelép E3-re, és igényli a gyalog.

D2-ról E3-ra hősünk király bábuja elnyeli Pók huszár bábuját.

A sötétben a Pók az király-t C5-re tolja. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a F6-re.

Pók válaszol: a király bábut C5-ról D5-ra lépteti. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut D4-ra viszi.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut C6-ra viszi. A gyalog ellenőrzésével az E4, hősünk meghajtók Pók.

Pók király bábuja C6-ról D6-ra halad. E4-ról A4-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

Pók a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a futó bábut A3-ra viszi.

A sötétben a Pók az király-t F6-re tolja. A4-ról A5-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

Pók válaszol: a király bábut F6-ról G7-ra lépteti. C7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut G8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut E7-ra viszi, és pók király bábuja G8-ról H8-ra halad.

Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a E6-re.

Pók a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a E7-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t H7-re tolja; azután hősünk vezér bábuja elfoglalja F6-t, E6 hátrahagyva.

Pók válaszol: a király bábut H7-ról G8-ra lépteti. hősünk sakkot ad a vezér bábuval F8-n.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut H7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a futó bábut F6-ra viszi, mígpók király bábuja H7-ról G6-ra halad.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut G7-ra viszi.

Pók a király bábut H5-ra állítja, minden mezőt lesel. És matt: hősünk G5-n lezárja a játszmát.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 16 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
12 / 2
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Pók, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 31% of the games on this floor.

More from floor 3