Csata krónika
A párbaj kezdődik: hősünk Pók ellen a 3. emeleten.
hősünk dühösen válaszol: az huszár B3-ről A1-ra ugrik, és elfogja az ellenséget bástya.
Sem hősünk, sem Pók nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog F2-ről E3-re ugrik.
Pók válaszol: a király bábut E8-ról D7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, G1-ról F3-ra. Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut G4-ra viszi.
A hősünk rögzíti az gyalog-t a E5-n, és sakkban hagyja a Pók-t.
Pók király bábuja D7-ról D6-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor G4-ra ér.
Pók a király bábut C6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a huszár bábut E5-ra viszi.
A sötétben a Pók az király-t B6-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G6-ra ér.
Pók válaszol: a gyalog bábut E7-ról E6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, G6-ról E7-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut C5-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a huszár bábut C8-ra viszi, és közvetlenül utánapók király bábuja C5-ról B4-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut C8-ról A7-ra; azután pók a gyalog bábut A3-ra állítja, minden mezőt lesel.
C6-ról hősünk huszár bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.
A sötétben a Pók az király-t B5-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a huszár bábut D4-ra viszi.
Pók válaszol: a király bábut B5-ról A5-ra lépteti. hősünk sakkot ad a huszár bábuval B3-n.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut A4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H4-ra viszi; azután pók gyalog bábuja A3-ról A2-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut H4-ról H5-ra. A1-n Pók promótál, és erősítő bástya bábut kap.
hősünk elfogja az ellenséget bástya: a huszár B3-ről A1-re ugrik.
A sötétben a Pók az király-t B5-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja H6-t, H5 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut B5-ról C5-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H6-ról H7-ra.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut C6-ra viszi. hősünk gyalogja H8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Pók király bábuja C6-ról D7-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér H8-ről C3-re ugrik.
Pók a gyalog bábut A5-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A5-ra ér.
A sötétben a Pók az huszár-t C3-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a vezér A5-ről C3-re ugrik.
Pók válaszol: a király bábut D7-ról C8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, C3-ról E5-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut D7-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C4-ra viszi; azután pók gyalog bábuja C7-ról C5-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut A1-ról B3-ra, és közvetlenül utánapók a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a huszár B3-ről C5-re ugrik.
A sötétben a Pók az király-t C8-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E6-ra ér.
Pók válaszol: a király bábut C8-ról D7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C4-ról C5-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut C6-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E4-ra viszi, és közvetlenül utánapók király bábuja C6-ról B7-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut C7-ra viszi.
Pók a király bábut A8-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C6-re helyezi.
A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Pók visszalép.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 46 s
- Moves
- 59
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Pók, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.