Csata krónika

A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Pók ellen.

hősünk dühösen válaszol: az király D2-ről C2-ra ugrik, és elfogja az ellenséget huszár.

Sem hősünk, sem Pók nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

D2-ról E3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut C5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F3-ra viszi. Pók előrelép B2-re, és igényli a gyalog.

C1-ról B2-ra hősünk futó bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

Pók a huszár bábut H7-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a huszár a E4-re.

hősünk aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést Pók ellen.

A sötétben a Pók az gyalog-t E6-re tolja. hősünk gyalog bábuja elfoglalja E5-t, E4 hátrahagyva; azután pók válaszol: a király bábut E8-ról D7-ra lépteti.

hősünk sakkot ad a bástya bábuval D1-n.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut C7-ra viszi, és biztos kézzel hősünk a bástya bábut D6-ra viszi. Pók huszár bábuja H7-ról F6-ra halad.

Tiszta ütés: a hősünk bástya megdönti a gyalog a E6-re.

Pók a huszár bábut D5-ra állítja, minden mezőt lesel. E6-ról G6-ra hősünk bástya bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

A Pók áthelyezi az huszár-et D5-ről E3-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

hősünk gyalog bábuja elfoglalja G3-t, G2 hátrahagyva. Pók sakkot ad a huszár bábuval C2-n.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról D2-ra. Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut A5-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a huszár a C2-re.

Pók király bábuja C7-ról B8-ra halad. G8-ról hősünk bástya bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

Pók a király bábut C7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E6-re helyezi, és közvetlenül utánaa sötétben a Pók az király-t D6-re tolja.

hősünk bástya bábuja elfoglalja G6-t, G8 hátrahagyva; azután pók válaszol: a gyalog bábut A4-ról A3-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a A3-re.

Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut A4-ra viszi, és biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E4-ra viszi. Pók király bábuja D6-ról E7-ra halad, míghősünk előretolja a huszár bábut G1-ról F3-ra.

Pók a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a G7-re helyezi; azután a sötétben a Pók az király-t E8-re tolja.

hősünk gyalog bábuja elfoglalja E7-t, E6 hátrahagyva, és közvetlenül utánapók válaszol: a király bábut E8-ról D7-ra lépteti. hősünk sakkot ad a huszár bábuval E5-n.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut D6-ra viszi. Promóció: E8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Pók visszalép.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 18 s
Moves
43
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 2
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against Pók, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 3