Csata krónika
A párbaj kezdődik: hősünk Pók ellen a 3. emeleten.
hősünk futó bábuja a C5 mezőre ér, és legyőzi Pók huszár bábuját!
Sakkmatt! hősünk megdönti Pók-t és győzelmet arat.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog D2-ről E3-re ugrik.
Pók a huszár bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a B1-re helyezi. A sötétben a Pók az gyalog-t E6-re tolja.
B8-ról hősünk bástya bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.
Pók válaszol: a király bábut E8-ról E7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G2-ról G4-ra. Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut A3-ra viszi.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó C1-ről A3-re ugrik.
Pók király bábuja E7-ról D7-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor C5-ra ér.
Pók a király bábut C6-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a A3-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t C7-re tolja, míghősünk bástya bábuja elfoglalja B3-t, B8 hátrahagyva.
Ebben a pillanatban Hátbaszúrás: Pók egyik darabja nyomtalanul eltűnik.
Pók válaszol: a király bábut C7-ról D8-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, B3-ról B6-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut C8-ra viszi.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E6-ra ér.
Pók király bábuja C8-ról B7-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya E6-ről F6-re ugrik.
Pók a gyalog bábut E4-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G5-re helyezi, és a sötétben a Pók az király-t A8-re tolja.
hősünk gyalog bábuja elfoglalja G6-t, G5 hátrahagyva, mígpók válaszol: a király bábut A8-ról B7-ra lépteti. hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G6-ról G7-ra.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut A8-ra viszi. hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Pók király bábuja A8-ról B7-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut G7-ra viszi.
Pók a király bábut B8-ra állítja, minden mezőt lesel. És matt: hősünk F8-n lezárja a játszmát.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 36 s
- Moves
- 33
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 3 statistics
Against Pók, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (33 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.