Csata krónika
Új legenda van írva: hősünk kihívások Pók a 3 emeleten.
hősünk huszár bábuja a C4 mezőre ér, és legyőzi Pók vezér bábuját!
A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Pók visszalép.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E3-ra ér.
Pók gyalog bábuja A4-ról A3-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E1-ról E2-ra; azután pók a huszár bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a F3-re helyezi. A sötétben a Pók az gyalog-t C2-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja H4-t, H2 hátrahagyva.
Pók válaszol: a gyalog bábut A3-ról A2-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E5-ra ér.
Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut B3-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a huszár E5-ről G6-re ugrik.
Pók sakkot ad a huszár bábuval C1-n.
hősünk előretolja a király bábut E2-ról D2-ra, és közvetlenül utánapók a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a F4-re helyezi.
A sötétben a Pók az gyalog-t A5-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor C1-ra ér.
Pók válaszol: a király bábut F7-ról E8-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király C1-ről C2-re ugrik.
A1-n Pók promótál, és erősítő vezér bábut kap.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H5-ra viszi, és közvetlenül utánapók huszár bábuja F6-ról D5-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H5-ról H6-ra.
Pók sakkot ad a vezér bábuval A4-n.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D2-re helyezi. A sötétben a Pók az gyalog-t C5-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja H7-t, H6 hátrahagyva.
Pók válaszol: a király bábut E8-ról D7-ra lépteti. hősünk gyalogja H8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Pók sakkot ad a vezér bábuval A2-n.
Biztos kézzel hősünk a király bábut D3-ra viszi. Pók vezér bábuja eléri B1-t, és fenyegeti hősünk királyát.
hősünk előretolja a király bábut D3-ról E2-ra. Sakk Pók ellen: a vezér bábu A2-ra telepszik.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F3-re helyezi. A sötétben a Pók az huszár-t B6-re tolja, míghősünk vezér bábuja elfoglalja E5-t, H8 hátrahagyva.
Pók válaszol: a vezér bábut A2-ról C2-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, F4-ról D5-ra. Kazamata ravaszságával Pók a vezér bábut C4-ra viszi.
A hősünk rögzíti az huszár-t a B6-n, és sakkban hagyja a Pók-t.
Pók király bábuja D7-ról C6-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget vezér: a huszár B6-ről C4-re ugrik.
Pók a király bábut B5-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E7-ra ér.
Pók király bábuja C4-ra zuhan, és kiragadja a huszár bábut hősünk kezéből.
hősünk gyalog bábuja elfoglalja E4-t, E3 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut C4-ról B3-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C5-ra ér.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut A2-ra viszi. A hősünk rögzíti az gyalog-t a A5-n, és sakkban hagyja a Pók-t.
Pók király bábuja A2-ról B1-ra halad. hősünk előretolja a király bábut F3-ról E3-ra, és közvetlenül utánapók a király bábut B2-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D4-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t B3-re tolja. hősünk sakkot ad a vezér bábuval B5-n.
Pók válaszol: a király bábut B3-ról C2-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D4-ról E3-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut C1-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a vezér bábut D3-ra viszi, és közvetlenül utánapók király bábuja C1-ról B2-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E3-ról D2-ra; azután pók a király bábut A2-ra állítja, minden mezőt lesel.
C2-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.
A sötétben a Pók az király-t A3-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja C3-t, D2 hátrahagyva.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Pók nevét.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 1 s
- Moves
- 67
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 3
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Pók, heroes have won 43% of 955 finished games (411 wins, 153 losses, 391 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.