Csata krónika
A párbaj kezdődik: hősünk Pók ellen a 3. emeleten.
Pók a király bábut D2-ig előretolja, és elveszi a mi vezér bábunkat.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Pók nevét.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog F2-ről E3-re ugrik.
Pók válaszol: a gyalog bábut G6-ról G5-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A2-ról A3-ra. Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut G4-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a király bábut E2-ra viszi; azután pók gyalog bábuja C7-ról C5-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E2-ról F1-ra, és közvetlenül utánapók a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E2-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t G6-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja D3-t, E2 hátrahagyva.
Pók gyalog bábuja eléri C4-t, és fenyegeti hősünk királyát.
hősünk elfogja az ellenséget huszár: a király D3-ről E4-re ugrik.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut G7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut D5-ra viszi, és közvetlenül utánapók király bábuja G7-ról F7-ra halad.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király D5-ről C4-re ugrik.
Miután felborította a gyalog-t az E3-re, a Pók megfenyegeti hősünk királyát.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C3-ra ér.
A sötétben a Pók az király-t G8-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja B4-t, C3 hátrahagyva. Pók válaszol: a huszár bábut E3-ról F1-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G2-ról G4-ra.
Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut E3-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király B4-ről A4-re ugrik.
Pók gyalog bábuja E5-ról E4-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut C2-ról C4-ra. Pók huszár bábuja C4-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a B3-re helyezi. A sötétben a Pók az huszár-t E3-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja B4-t, B3 hátrahagyva.
Pók válaszol: a huszár bábut E3-ról C4-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a király B4-ről C4-re ugrik.
Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut E3-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut C5-ra viszi, és közvetlenül utánapók király bábuja G8-ról F8-ra halad.
hősünk előretolja a király bábut C5-ról D4-ra; azután pók a király bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E3-ra ér.
A sötétben a Pók az gyalog-t A5-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja F3-t, E3 hátrahagyva. Pók válaszol: a gyalog bábut E7-ról E5-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F3-ról E4-ra.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut F8-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király E4-ről E5-re ugrik.
Pók király bábuja F8-ról E7-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E5-ról F5-ra, és közvetlenül utánapók a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király F5-ről G5-re ugrik.
A sötétben a Pók az király-t G8-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja H4-t, G5 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut G8-ról F7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G4-ról G5-ra.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut G8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut H5-ra viszi, és közvetlenül utánapók király bábuja G8-ról F8-ra halad.
hősünk előretolja a király bábut H5-ról H6-ra; azután pók a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a H7-re helyezi.
A sötétben a Pók az gyalog-t A4-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja H8-t, H7 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut F7-ról E6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, H8-ról G8-ra.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut F5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G6-ra viszi.
Kegyetlen ütés: Pók király elkapja hősünk gyalog a G6-n.
hősünk előretolja a király bábut G8-ról F8-ra, és közvetlenül utánapók a király bábut H7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F7-re helyezi.
A sötétben a Pók az király-t H8-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja G6-t, F7 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut H8-ról G8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, G6-ról F6-ra.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut H7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut F7-ra viszi, és közvetlenül utánapók király bábuja H7-ról H6-ra halad.
hősünk előretolja a király bábut F7-ról G8-ra; azután pók a király bábut G6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a H8-re helyezi.
A sötétben a Pók az király-t F5-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja G7-t, H8 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut F5-ról G4-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, G7-ról H6-ra.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut F4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut H5-ra viszi; azután pók király bábuja F4-ról E5-ra halad.
hősünk előretolja a király bábut H5-ról G4-ra, és közvetlenül utánapók a király bábut E4-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G3-re helyezi.
A sötétben a Pók az király-t E3-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja H3-t, H2 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut E3-ról D3-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, G3-ról G4-ra.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut C2-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H4-ra viszi, és közvetlenül utánapók király bábuja C2-ról D2-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut H4-ról H5-ra; azután pók a király bábut C2-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H6-re helyezi.
A sötétben a Pók az király-t C1-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja H7-t, H6 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut C1-ról D2-ra lépteti.
hősünk gyalogja H8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut D3-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut A1-ra viszi; azután pók király bábuja D3-ról C2-ra halad.
Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut A2-ra viszi.
Pók a király bábut C3-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk sakkot ad a vezér bábuval D2-n.
Kegyetlen ütés: Pók király elkapja hősünk vezér a D2-n.
hősünk király bábuja elfoglalja F3-t, G4 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut D2-ról D3-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F3-ról F2-ra.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut C4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut E1-ra viszi, és közvetlenül utánapók király bábuja C4-ról B3-ra halad.
hősünk előretolja a király bábut E1-ról D2-ra; azután pók a király bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C2-re helyezi.
A sötétben a Pók az király-t C5-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja C3-t, C2 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut C5-ról D6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C3-ról C4-ra.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut E6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut B5-ra viszi; azután pók király bábuja E6-ról E5-ra halad.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A4-ra ér.
Pók a király bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a B5-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t D7-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja A4-t, A3 hátrahagyva.
Pók válaszol: a király bábut D7-ról D6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A4-ról A5-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut C7-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a király bábut A6-ra viszi, és közvetlenül utánapók király bábuja C7-ról D7-ra halad. hősünk előretolja a király bábut A6-ról B6-ra; azután pók a király bábut C8-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A6-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t B8-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja C6-t, B6 hátrahagyva.
Pók válaszol: a király bábut B8-ról A8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C6-ról C7-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut A7-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a király bábut C6-ra viszi. Kegyetlen ütés: Pók király elkapja hősünk gyalog a A6-n.
Sem hősünk, sem Pók nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 43 s
- Moves
- 146
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 13
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Pók, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (146 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.