Csata krónika
A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Pók ellen.
hősünk dühösen válaszol: az gyalog E2-ről D3-ra ugrik, és elfogja az ellenséget huszár.
Sem hősünk, sem Pók nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A3-ra viszi, és pók huszár bábuja E4-ról D6-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a E3-re.
Pók a huszár bábut E4-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F1-re helyezi. A sötétben a Pók az gyalog-t C6-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja G1-t, F1 hátrahagyva.
Pók válaszol: a huszár bábut F6-ról D5-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, G1-ról F1-ra. Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut G5-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a király bábut F2-ra viszi, mígpók király bábuja E8-ról D8-ra halad. hősünk előretolja a király bábut F2-ról G3-ra, és pók a király bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a H4-re helyezi. A sötétben a Pók az gyalog-t E4-re tolja. H4-ról G5-ra hősünk király bábuja elnyeli Pók huszár bábuját.
Pók válaszol: a gyalog bábut E7-ról E5-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a G6-re.
Pók sakkot ad a huszár bábuval E7-n.
Biztos kézzel hősünk a király bábut H5-ra viszi, és pók huszár bábuja E7-ról F5-ra halad. hősünk előretolja a király bábut H5-ról G4-ra.
A Pók rögzíti az gyalog-t a E3-n, és a hősünk-t ellenőrzi.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G3-re helyezi. A sötétben a Pók az huszár-t C4-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja F2-t, G3 hátrahagyva.
Pók válaszol: a huszár bábut C4-ról A5-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H2-ról H4-ra. Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut B7-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H5-ra viszi, mígpók király bábuja E8-ról D8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H5-ról H6-ra, és pók a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H7-re helyezi. A sötétben a Pók az huszár-t D8-re tolja. Promóció: H8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
Pók válaszol: a huszár bábut D8-ról E6-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, H8-ról A8-ra. Pók gyalog bábuja eléri E3-t, és fenyegeti hősünk királyát.
F2-ról E3-ra hősünk király bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.
Pók huszár bábuja E6-ról D8-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a A6-re.
Pók a király bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel. A6-ról A4-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.
A sötétben a Pók az gyalog-t E4-re tolja. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a E4-re.
Pók válaszol: a király bábut F6-ról G7-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, E4-ról D3-ra. Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut C5-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A4-ra viszi, mígpók gyalog bábuja C5-ról C4-ra halad. D3-ról C4-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.
Pók a király bábut H8-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A5-re helyezi. A sötétben a Pók az huszár-t F7-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja A6-t, A5 hátrahagyva.
Pók válaszol: a huszár bábut F7-ról E5-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, C4-ról B4-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut G8-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A7-ra viszi, és pók király bábuja G8-ról G7-ra halad. Promóció: A8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
Pók a huszár bábut D3-ra állítja, minden mezőt lesel. E2-ról D3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Pók huszár bábuját.
A sötétben a Pók az király-t H7-re tolja; azután hősünk vezér bábuja elfoglalja G4-t, B4 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut H7-ról H6-ra lépteti.
Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut F8-ra viszi.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut H7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut F4-ra viszi.
A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Pók visszalép.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 9 s
- Moves
- 71
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 1
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against Pók, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.