Csata krónika
hősünk előveszi a bábukat Pók ellen. A kazamata néma csendben figyel.
Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a D2 mezőn.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Pók nevét.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a F3-re helyezi. A Pók rögzíti az gyalog-t a F2-n, és a hősünk-t ellenőrzi.
hősünk király bábuja elfoglalja F1-t, E1 hátrahagyva. Pók válaszol: a gyalog bábut A4-ról A3-ra lépteti.
Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a C3-re.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut D7-ra viszi. C1-ról A3-ra hősünk futó bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.
A Pók rögzíti az gyalog-t a D2-n, és a hősünk-t ellenőrzi.
Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a F2-re.
Pók a király bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel. F3-ról D2-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Pók huszár bábuját.
A sötétben a Pók az király-t F8-re tolja; azután hősünk huszár bábuja elfoglalja E4-t, D2 hátrahagyva. Pók válaszol: a gyalog bábut A6-ról A5-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, E4-ról C5-ra.
Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut E4-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a huszár bábut E6-ra viszi.
Az árnyékból, Hátbaszúrás. Pók elveszít egy bábut hősünk pengéje előtt.
Pók király bábuja F8-ról G8-ra halad, és hősünk előretolja a futó bábut A3-ról F8-ra. Pók a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a G7-re helyezi, és közvetlenül utánaa sötétben a Pók az gyalog-t A4-re tolja. hősünk futó bábuja elfoglalja D6-t, F8 hátrahagyva; azután pók válaszol: a király bábut F7-ról G8-ra lépteti.
hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, G7-ról F5-ra. Ebben a pillanatban Hátbaszúrás: Pók egyik darabja nyomtalanul eltűnik.
Sakk Pók ellen: a gyalog bábu E3-ra telepszik.
F2-ról E3-ra hősünk király bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.
Pók király bábuja G8-ról H7-ra halad, és közvetlenül utánahősünk előretolja a király bábut E3-ról F4-ra. Pók a gyalog bábut A3-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G5-re helyezi.
A sötétben a Pók az király-t G8-re tolja. H6-ról hősünk huszár bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.
Pók válaszol: a király bábut G8-ról H7-ra lépteti. hősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, D6-ról E5-ra.
Sem hősünk, sem Pók nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 38 s
- Moves
- 35
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 2
- First capture
- move 1
- Skills used
- 2
Floor 3 statistics
Against Pók, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.