Csata krónika

hősünk előveszi a bábukat Pók ellen. A kazamata néma csendben figyel.

A Pók áthelyezi az király-jét H8-ről H7-ra, és megdönti a hősünk huszár-jét!

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Pók pedig elmenekül a tábláról.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a D3-re helyezi. A sötétben a Pók az huszár-t C5-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja F3-t, F2 hátrahagyva.

Pók válaszol: a gyalog bábut E5-ról E4-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a E4-re.

Pók előrelép B2-re, és igényli a gyalog.

C1-ról B2-ra hősünk futó bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

Pók huszár bábuja C5-ról D7-ra halad. hősünk előretolja a bástya bábut A1-ról D1-ra, mígpók a gyalog bábut A5-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A3-re helyezi. A sötétben a Pók az huszár-t C5-re tolja; azután hősünk futó bábuja elfoglalja D4-t, B2 hátrahagyva.

Pók válaszol: a huszár bábut C5-ról B7-ra lépteti. D4-ról E3-ra hősünk futó bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut D6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a futó bábut F4-ra viszi, mígpók gyalog bábuja F6-ról F5-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut G2-ról G4-ra. A Pók áthelyezi az gyalog-et F5-ről E4-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a E4-re.

Pók előrelép E4-re, és igényli a gyalog.

hősünk huszár bábuja elfoglalja F3-t, G1 hátrahagyva. Pók válaszol: a gyalog bábut E7-ról E5-ra lépteti.

Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a E5-re.

Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut F2-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a bástya bábut D2-ra viszi, és pók király bábuja E8-ról F7-ra halad.

hősünk sakkot ad a bástya bábuval D7-n.

Pók a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel. D7-ról C7-ra hősünk bástya bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

A Pók áthelyezi az huszár-et F2-ről G4-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

hősünk huszár bábuja elfoglalja G5-t, F3 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut G8-ról F8-ra lépteti. hősünk sakkot ad a huszár bábuval H7-n.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut G8-ra viszi. G7-ról hősünk bástya bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

Pók király bábuja G8-ról H8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut C2-ról C4-ra. A Pók áthelyezi az huszár-et G4-ről E5-ra, és megdönti a hősünk futó-ét.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a C7-re helyezi. Pók előrelép C4-re, és igényli a gyalog.

C7-ról C4-ra hősünk bástya bábuja elnyeli Pók huszár bábuját.

A Pók áthelyezi az király-et H8-ről H7-ra, és megdönti a hősünk huszár-ét.

hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E2-ról E4-ra, mígkazamata ravaszságával Pók a király bábut G7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E5-ra viszi, és pók király bábuja G7-ról F7-ra halad.

C7-ról hősünk bástya bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

Pók a király bábut G6-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E6-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t H6-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja E7-t, E6 hátrahagyva.

Pók válaszol: a király bábut H6-ról G7-ra lépteti. Promóció: E8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut H6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a bástya bábut C5-ra viszi, mígpók király bábuja H6-ról H7-ra halad.

hősünk előretolja a vezér bábut E8-ról E6-ra, és pók a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a C8-re helyezi.

A sötétben a Pók az király-t H7-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a bástya bábut C7-ra viszi.

Pók válaszol: a király bábut H7-ról H8-ra lépteti. És matt: hősünk E8-n lezárja a játszmát.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 23 s
Moves
65
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 7
Material captured (hero / opponent)
9 / 11
First capture
move 2

Floor 3 statistics

Against Pók, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.

More from floor 3