Csata krónika

A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Pók ellen.

hősünk huszár bábuja a F7 mezőre ér, és legyőzi Pók huszár bábuját!

Sakkmatt! hősünk megdönti Pók-t és győzelmet arat.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

D2-ról C3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

Pók a gyalog bábut A5-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a E3-re.

A sötétben a Pók az huszár-t G8-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja C4-t, C3 hátrahagyva. Pók válaszol: a gyalog bábut E7-ról E6-ra lépteti.

Tiszta ütés: a hősünk bástya megdönti a gyalog a A4-re.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut F7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C5-ra viszi, és pók huszár bábuja E4-ról G3-ra halad.

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a huszár a G3-re.

Pók a király bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel. A4-ról A5-ra hősünk bástya bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

A sötétben a Pók az király-t D7-re tolja; azután hősünk huszár bábuja elfoglalja F3-t, G1 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut D7-ról E7-ra lépteti.

F3-ról E5-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut H6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a bástya bábut A7-ra viszi, mígpók huszár bábuja H6-ról F7-ra halad.

A gyalog ellenőrzésével az C7, hősünk meghajtók Pók.

Pók a király bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a huszár a F7-re.

A sötétben a Pók az király-t G6-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja C6-t, C5 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut G6-ról H7-ra lépteti.

hősünk sakkot ad a huszár bábuval E5-n.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut G8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a bástya bábut D7-ra viszi, és pók király bábuja G8-ról H8-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut C6-ról C7-ra, mígpók a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel. És matt: hősünk C8-n lezárja a játszmát.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 11 s
Moves
33
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
12 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Pók, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.

More from floor 3