Csata krónika

hősünk előveszi a bábukat Pók ellen. A kazamata néma csendben figyel.

hősünk dühösen válaszol: az király E1-ről F1-ra ugrik, és elfogja az ellenséget huszár.

Sem hősünk, sem Pók nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a E3-re.

Pók válaszol: a gyalog bábut C3-ról C2-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról E2-ra. Pók huszár bábuja eléri G3-t, és fenyegeti hősünk királyát.

Biztos kézzel hősünk a király bábut D2-ra viszi. Ebben a pillanatban Hátbaszúrás: Pók egyik darabja nyomtalanul eltűnik.

Sakk Pók ellen: a huszár bábu F1-ra telepszik.

hősünk előretolja a király bábut D2-ról E1-ra; azután pók a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a huszár a F1-re.

A sötétben a Pók az gyalog-t E4-re tolja. hősünk király bábuja elfoglalja F2-t, F1 hátrahagyva; azután pók válaszol: a gyalog bábut G6-ról G5-ra lépteti.

hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, G1-ról H3-ra. Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut E6-ra viszi. H3-ról G5-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

Pók gyalog bábuja C7-ról C5-ra halad. A gyalog ellenőrzésével az E6, hősünk meghajtók Pók.

Pók a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel. E6-ról C5-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

A sötétben a Pók az gyalog-t A3-re tolja. Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a gyalog a E4-re.

Pók válaszol: a gyalog bábut A3-ról A2-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, E4-ról C3-ra. Sakk Pók ellen: a huszár bábu G4-ra telepszik.

Biztos kézzel hősünk a király bábut G3-ra viszi. hősünk aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést Pók ellen.

Pók király bábuja E7-ról E8-ra halad. C3-ról A2-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

Pók a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a B4-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t D7-re tolja.

B4-ról A6-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

Pók válaszol: a király bábut D7-ról C8-ra lépteti. hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E3-ról E4-ra, és kazamata ravaszságával Pók a király bábut D7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E5-ra viszi, mígpók király bábuja D7-ról E6-ra halad. C5-ról hősünk huszár bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

Pók előrelép E5-re, és igényli a gyalog.

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Pók visszalép.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
37 s
Moves
38
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 3 statistics

Against Pók, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (38 moves) lasted longer than 23% of the games on this floor.

More from floor 3