Csata krónika
hősünk előveszi a bábukat Pók ellen. A kazamata néma csendben figyel.
hősünk vezér bábuja a G5 mezőre ér, és legyőzi Pók huszár bábuját!
A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Pók visszalép.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk gyalog bábuja elfoglalja H3-t, H2 hátrahagyva. A Pók rögzíti az gyalog-t a D2-n, és a hősünk-t ellenőrzi.
D1-ról D2-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.
Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut F5-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a E3-re.
Pók huszár bábuja E4-ról G5-ra halad. E3-ról E5-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.
Pók a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a F5-re.
A sötétben a Pók az gyalog-t A5-re tolja. F5-ról G5-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Pók huszár bábuját.
Pók válaszol: a király bábut D8-ról D7-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a A5-re.
Az árnyékból, Hátbaszúrás. Pók elveszít egy bábut hősünk pengéje előtt.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut E8-ra viszi. A5-ról C7-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.
Pók gyalog bábuja E7-ról E5-ra halad. A gyalog ellenőrzésével az E5, hősünk meghajtók Pók.
Pók a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A4-re helyezi; azután a sötétben a Pók az király-t C8-re tolja.
hősünk gyalog bábuja elfoglalja A5-t, A4 hátrahagyva, és közvetlenül utánapók válaszol: a király bábut C8-ról D7-ra lépteti. hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A5-ról A6-ra.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut C8-ra viszi, mígbiztos kézzel hősünk a gyalog bábut A7-ra viszi. Pók király bábuja C8-ról B7-ra halad.
hősünk sakkot ad a vezér bábuval E7-n.
Pók a király bábut A8-ra állítja, minden mezőt lesel. E8-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.
A sötétben a Pók az király-t B7-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut E7-ra viszi.
Pók válaszol: a király bábut B7-ról A8-ra lépteti. hősünk sakkot ad a vezér bábuval E8-n.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut B7-ra viszi. E7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Pók nevét.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 45 s
- Moves
- 35
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 1
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 3 statistics
Against Pók, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.