Csata krónika

hősünk előveszi a bábukat Pók ellen. A kazamata néma csendben figyel.

Kegyetlen ütés: Pók huszár elkapja hősünk vezér-ét a E8-n.

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Pók visszalép.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Biztos kézzel hősünk a huszár bábut F3-ra viszi, mígpók huszár bábuja E4-ról G5-ra halad. F3-ról G5-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Pók huszár bábuját.

Pók a gyalog bábut C2-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a E3-re.

Pók gyalogja megkoronázik az C1-n, és egy ellenséges vezér születik.

hősünk király bábuja elfoglalja E2-t, E1 hátrahagyva. Pók vezér bábuja eléri B2-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E2-ról D3-ra, mígkazamata ravaszságával Pók a vezér bábut F2-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut C4-ra viszi, és pók király bábuja E8-ról D8-ra halad.

hősünk előretolja a huszár bábut G5-ról E4-ra, mígpók a vezér bábut H4-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G3-re helyezi.

A sötétben a Pók az gyalog-t G5-re tolja. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a vezér a H4-re.

Pók előrelép H4-re, és igényli a gyalog.

hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H2-ról H3-ra, és kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut G4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut G3-ra viszi, mígpók király bábuja D8-ról C8-ra halad.

hősünk előretolja a huszár bábut G3-ról F5-ra, és pók a gyalog bábut C6-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a gyalog a H4-re.

A sötétben a Pók az huszár-t F2-re tolja, és közvetlenül utánahősünk huszár bábuja elfoglalja F5-t, H4 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut C8-ról B7-ra lépteti.

Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a gyalog a E7-re.

Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut A5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut D5-ra viszi. A Pók rögzíti az huszár-t a D5-n, és a hősünk-t ellenőrzi.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a D5-re.

Pók a király bábut A7-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E4-re helyezi. A Pók áthelyezi az huszár-et F2-ről H3-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a E5-re.

Pók válaszol: a huszár bábut H3-ról G1-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E5-ról E6-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut A8-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E5-ra viszi, mígpók huszár bábuja G1-ról F3-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E6-ról E7-ra, és pók a huszár bábut D2-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E6-re helyezi. A sötétben a Pók az huszár-t E4-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja E8-t, E7 hátrahagyva.

Pók válaszol: a gyalog bábut A4-ról A3-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E6-ról E7-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut B8-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut F8-ra viszi, és pók huszár bábuja E4-ról F6-ra halad. Promóció: E8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Pók előrelép E8-re, és igényli a vezér.

F8-ról E8-ra hősünk király bábuja elnyeli Pók huszár bábuját.

A sötétben a Pók az gyalog-t A2-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja E7-t, E8 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut B8-ról B7-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E7-ról D6-ra.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut C8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut C5-ra viszi. Pók gyalogja megkoronázik az A1-n, és egy ellenséges bástya születik.

hősünk előretolja a király bábut C5-ról C4-ra, és pók a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a B3-re helyezi.

A sötétben a Pók az bástya-t F1-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja C2-t, B3 hátrahagyva. Pók válaszol: a bástya bábut F1-ról A1-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C2-ról B2-ra.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut E8-ra viszi. B2-ról A1-ra hősünk király bábuja elnyeli Pók bástya bábuját.

Pók király bábuja E8-ról F7-ra halad. hősünk előretolja a király bábut A1-ról A2-ra, mígpók a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a A3-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t G7-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja A4-t, A3 hátrahagyva.

Pók válaszol: a király bábut G7-ról F7-ra lépteti. A4-ról A5-ra hősünk király bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Pók nevét.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 49 s
Moves
79
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 4
Material captured (hero / opponent)
26 / 14
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against Pók, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.

More from floor 3