Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Chauve-souris. Le donjon observe en silence.

Chauve-souris avance son roi jusqu'à G1 et s'empare de notre dame.

Chauve-souris succombe au mat de notre héros. La légende grandit.

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La bataille, coup par coup

Le roi de notre héros occupe E2, laissant E1 derrière lui. Chauve-souris répond en déplaçant son pion de C5 à C4, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E2 à E3.

Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à D7. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur E4.

Le pion de Chauve-souris avance de B6 à B5. De E4 à D5, le roi de notre héros engloutit le tour de Chauve-souris.

Chauve-souris pose le roi sur E7, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E4. Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le pion jusqu'à B4, et tout de suite après le roi de notre héros occupe F5, laissant E4 derrière lui.

Chauve-souris répond en déplaçant son pion de B7 à B6; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F5 à G6. Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à E6.

De G6 à H6, le roi de notre héros engloutit le pion de Chauve-souris.

Le roi de Chauve-souris avance de E6 à F5. notre héros avance son pion de C2 à C3, tandis que chauve-souris pose le pion sur D5, guettant chaque case.

De C3 à B4, le pion de notre héros engloutit le pion de Chauve-souris.

Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à F4; puis le pion de notre héros occupe B5, laissant B4 derrière lui. Chauve-souris répond en déplaçant son pion de D5 à D4, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de H6 à G6.

Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à G4. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F6, tandis que le pion de Chauve-souris avance de E5 à E4.

notre héros avance son roi de F6 à E5, et chauve-souris pose le pion sur D3, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D4.

Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le pion jusqu'à D2. De D4 à C4, le roi de notre héros engloutit le pion de Chauve-souris.

Chauve-souris répond en déplaçant son roi de G4 à H4; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C4 à C3. Le pion de Chauve-souris est couronné sur D1 et un dame hostile naît.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B4. Le dame de Chauve-souris atteint D4 et menace le roi de notre héros.

notre héros avance son roi de B4 à A3. Échec de Chauve-souris : le dame se plante sur D6.

De A3 à A4, le roi de notre héros engloutit le pion de Chauve-souris.

Chauve-souris donne échec avec le dame sur D4.

Le roi de notre héros occupe A3, laissant A4 derrière lui. Le dame de Chauve-souris atteint B4 et menace le roi de notre héros.

De A3 à B4, le roi de notre héros engloutit le dame de Chauve-souris.

Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à G5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à A4, tandis que le roi de Chauve-souris avance de G5 à H4.

notre héros avance son roi de A4 à B3, et chauve-souris pose le pion sur E3, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C3.

Chauve-souris avance jusqu'à F2 et s'empare de notre pion.

Le roi de notre héros occupe D2, laissant C3 derrière lui. Le pion de Chauve-souris est couronné sur F1 et un tour hostile naît.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D2 à E2, tandis que avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le tour à F4. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D3.

Échec de Chauve-souris : le tour se plante sur F3.

notre héros avance son roi de D3 à C4, tandis que chauve-souris pose le roi sur G4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D5.

Le tour de Chauve-souris atteint F5 et menace le roi de notre héros.

Le roi de notre héros occupe C6, laissant D5 derrière lui. Chauve-souris répond en déplaçant son tour de F5 à F4. De C6 à B6, le roi de notre héros engloutit le pion de Chauve-souris.

Chauve-souris donne échec avec le tour sur F6.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à A7. Le tour de Chauve-souris atteint F7 et menace le roi de notre héros.

notre héros avance son roi de A7 à A6, et chauve-souris pose le roi sur F4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur B6.

Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à E4, et tout de suite après le pion de notre héros occupe B7, laissant B6 derrière lui. Le tour de Chauve-souris atteint F6 et menace le roi de notre héros.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de A6 à A7, tandis que avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le tour à F1. Promotion : sur B8, notre héros transforme un pion en dame.

Le roi de Chauve-souris avance de E4 à F3. notre héros avance son dame de B8 à B5, tandis que chauve-souris pose le tour sur G1, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur B6. Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à G2.

En prenant le tour sur G1, notre héros met Chauve-souris en échec.

Chauve-souris avance jusqu'à G1 et s'empare de notre dame.

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de B2 à B4, et avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à H2. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à B5, tandis que le roi de Chauve-souris avance de H2 à H1.

notre héros avance son pion de B5 à B6, et chauve-souris pose le roi sur H2, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur B7.

Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à G2. Promotion : sur B8, notre héros transforme un pion en dame.

Chauve-souris répond en déplaçant son roi de G2 à F3. Depuis F8, le dame de notre héros force Chauve-souris à se défendre.

Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à E2. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A4, et le roi de Chauve-souris avance de E2 à E1.

notre héros avance son pion de A4 à A5, tandis que chauve-souris pose le roi sur D1, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B7.

Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à C2; puis le pion de notre héros occupe A6, laissant A5 derrière lui. Chauve-souris répond en déplaçant son roi de C2 à B1, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A6 à A7.

Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à A2. Promotion : sur A8, notre héros transforme un pion en dame.

Le roi de Chauve-souris avance de A2 à B1. notre héros avance son roi de B7 à C8, et chauve-souris pose le roi sur C1, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur A2. Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à D1, et tout de suite après le dame de notre héros occupe F2, laissant F8 derrière lui.

Chauve-souris répond en déplaçant son roi de D1 à C1. notre héros porte le mat final depuis F1.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 32 s
Coups
113
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
9 / 2
Matériel capturé (héros / adversaire)
25 / 10
Première capture
coup 2

Statistiques de l'étage 4

Contre Chauve-souris, les héros ont gagné 48 % de 637 parties terminées (305 victoires, 90 défaites, 242 nulles). Durée moyenne : 62 coups. Temps moyen de partie : 2 min 31 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (113 coups) a duré plus longtemps que 95 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 4