Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Chauve-souris.

Chauve-souris avance son cavalier jusqu'à D8 et s'empare de notre dame.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Chauve-souris.

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La bataille, coup par coup

notre héros avance son pion de H2 à H4, et chauve-souris pose le roi sur E7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G4.

Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le tour jusqu'à H8, et tout de suite après le pion de notre héros occupe F4, laissant F2 derrière lui. Chauve-souris répond en déplaçant son roi de E7 à E6.

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur E5.

Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le tour à B8. De E5 à D6, le pion de notre héros engloutit le pion de Chauve-souris.

Le tour de Chauve-souris avance de B8 à H8. notre héros avance son pion de D6 à D7. Chauve-souris avance jusqu'à H4 et s'empare de notre pion.

Promotion : sur D8, notre héros transforme un pion en dame.

Chauve-souris déplace son cavalier de B7 à D8 et abat le dame de notre héros.

Le pion de notre héros occupe D3, laissant D2 derrière lui. Chauve-souris avance jusqu'à D3 et s'empare de notre pion.

De C2 à D3, le pion de notre héros engloutit le pion de Chauve-souris.

Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le pion à A5. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à H6. Chauve-souris avance jusqu'à G4 et s'empare de notre pion.

notre héros avance son cavalier de G1 à F3, et chauve-souris pose le tour sur B4, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le cavalier à D4.

Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à D7, et tout de suite après le fou de notre héros occupe F4, laissant H6 derrière lui. Chauve-souris répond en déplaçant son cavalier de D8 à E6.

Un coup net : le cavalier de notre héros abat le cavalier sur E6.

Chauve-souris avance jusqu'à F4 et s'empare de notre fou.

De E6 à F4, le cavalier de notre héros engloutit le tour de Chauve-souris.

Le roi de Chauve-souris avance de D7 à D6. Un coup net : le cavalier de notre héros abat le pion sur D5.

Chauve-souris pose le roi sur E6, guettant chaque case. De D5 à B6, le cavalier de notre héros engloutit le pion de Chauve-souris.

Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à E7. Un coup net : le cavalier de notre héros abat le pion sur A4.

Chauve-souris répond en déplaçant son roi de E7 à F7. De A4 à C5, le cavalier de notre héros engloutit le pion de Chauve-souris.

Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à F6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à B3, tandis que le roi de Chauve-souris avance de F6 à G7.

notre héros avance son pion de A2 à A3, et chauve-souris pose le pion sur A4, guettant chaque case. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur A4.

Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à H8, et tout de suite après le pion de notre héros occupe E4, laissant E2 derrière lui. Chauve-souris répond en déplaçant son roi de H8 à G8; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E4 à E5.

Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à F8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A5, et le roi de Chauve-souris avance de F8 à E7.

notre héros avance son pion de A5 à A6, tandis que chauve-souris pose le roi sur F8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A7.

Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à G8. Promotion : sur A8, notre héros transforme un pion en dame.

Chauve-souris répond en déplaçant son roi de G8 à G7. Depuis A7, le dame de notre héros force Chauve-souris à se défendre.

Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à G6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E6, tandis que le roi de Chauve-souris avance de G6 à F6.

notre héros avance son dame de A7 à A6, et chauve-souris pose le roi sur G6, guettant chaque case. Depuis E7, le pion de notre héros force Chauve-souris à se défendre.

Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à F7, et tout de suite après le dame de notre héros occupe A7, laissant A6 derrière lui. Chauve-souris répond en déplaçant son roi de F7 à E8.

notre héros donne échec avec le dame sur A8.

Chauve-souris avance jusqu'à E7 et s'empare de notre pion.

D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à D7, et le roi de Chauve-souris avance de E7 à E6. notre héros avance son cavalier de D7 à E5, tandis que chauve-souris pose le roi sur E7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D4. Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à D6; puis le pion de notre héros occupe D5, laissant D4 derrière lui.

Chauve-souris répond en déplaçant son roi de D6 à E7, et tout de suite après notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de E5 à F7. Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à D7.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D6, tandis que le roi de Chauve-souris avance de D7 à E6. notre héros avance son cavalier de F7 à E5.

Chauve-souris déplace son roi de E6 à E5 et abat le cavalier de notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D7. Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à F5. Promotion : sur D8, notre héros transforme un pion en dame.

Chauve-souris répond en déplaçant son roi de F5 à G6; puis notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de D8 à H8. Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à G5.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D2, et le roi de Chauve-souris avance de G5 à F5. notre héros avance son roi de D2 à C3, tandis que chauve-souris pose le roi sur G6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B4. Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à F7; puis le roi de notre héros occupe C5, laissant B4 derrière lui.

Chauve-souris répond en déplaçant son roi de F7 à G6, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C5 à D6. Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à F5.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C7, tandis que le roi de Chauve-souris avance de F5 à G4. notre héros avance son roi de C7 à D8, et chauve-souris pose le roi sur G5, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A4. Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à F4, et tout de suite après le dame de notre héros occupe G8, laissant H8 derrière lui.

Chauve-souris répond en déplaçant son roi de F4 à F5; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A4 à A5. Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à F4.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A6, et le roi de Chauve-souris avance de F4 à E3. notre héros avance son dame de A8 à C8, tandis que chauve-souris pose le roi sur D3, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A7. Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à E3.

Promotion : sur A8, notre héros transforme un pion en dame.

Chauve-souris répond en déplaçant son roi de E3 à E2. Depuis A2, le dame de notre héros force Chauve-souris à se défendre.

Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à D3. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à C5, tandis que le roi de Chauve-souris avance de D3 à E4.

notre héros donne échec avec le dame sur E6.

Chauve-souris pose le roi sur F4, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur B3.

Ni notre héros ni Chauve-souris ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 58 s
Coups
123
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
10 / 7
Matériel capturé (héros / adversaire)
16 / 19
Première capture
coup 3

Statistiques de l'étage 4

Contre Chauve-souris, les héros ont gagné 48 % de 634 parties terminées (304 victoires, 89 défaites, 241 nulles). Durée moyenne : 62 coups. Temps moyen de partie : 2 min 31 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (123 coups) a duré plus longtemps que 96 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 4