Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Rat.

Rat avance son cavalier jusqu'à E7 et s'empare de notre dame.

Rat succombe au mat de notre héros. La légende grandit.

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La bataille, coup par coup

De B2 à A3, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C4; puis le pion de notre héros occupe C3, laissant C2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de C6 à E5, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F2 à F4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à F7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E4, tandis que le pion de Rat avance de C7 à C6.

notre héros avance son pion de F4 à F5. Rat déplace son pion de G6 à F5 et abat le pion de notre héros.

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur F5.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à H6, et tout de suite après le pion de notre héros occupe A4, laissant A3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de E7 à E5.

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur E6.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D4, et le pion de Rat avance de D7 à D6.

notre héros avance son pion de D4 à D5. Rat avance jusqu'à D5 et s'empare de notre pion.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D8; puis le pion de notre héros occupe H4, laissant H2 derrière lui.

Rat avance jusqu'à G4 et s'empare de notre pion.

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H4 à H5, et avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à H6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A3, tandis que le roi de Rat avance de D8 à E7.

notre héros avance son roi de E1 à E2, et rat pose le cavalier sur F5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F3.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à G7, et tout de suite après le pion de notre héros occupe H6, laissant H5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de G7 à F5; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H6 à H7.

Le cavalier de Rat atteint H4 et menace le roi de notre héros.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G4, et le cavalier de Rat avance de H4 à G6. Promotion : sur H8, notre héros transforme un pion en dame.

Rat donne échec avec le cavalier sur E5.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à C6.

notre héros donne échec avec le dame sur F6.

Rat répond en déplaçant son roi de E7 à E8, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E6 à E7. Rat capture le pion sur E7 et met notre héros en échec.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E6, tandis que le cavalier de Rat avance de E7 à C8. notre héros donne échec avec le dame sur E7.

Rat déplace son cavalier de C8 à E7 et abat le dame de notre héros.

Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur D6.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à D4, et tout de suite après le roi de notre héros occupe C5, laissant D6 derrière lui. Rat déplace son pion de D4 à C3 et abat le pion de notre héros.

Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur C4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D7. De C4 à C3, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.

Le roi de Rat avance de D7 à C8. notre héros avance son roi de C3 à C4, tandis que rat pose le roi sur C7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D7.

Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur A5.

Rat répond en déplaçant son roi de D7 à C6, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de A5 à A6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à F5.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A5, tandis que le cavalier de Rat avance de F5 à E3. notre héros avance son roi de A6 à A7, et rat pose le roi sur B5, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à D5, et tout de suite après le roi de notre héros occupe B7, laissant A7 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son cavalier de D5 à C3; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A6 à A7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à D5.

Promotion : sur A8, notre héros transforme un pion en dame.

Le roi de Rat avance de B5 à C5. notre héros avance son pion de A3 à A4, tandis que rat pose le cavalier sur F6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B5; puis le pion de notre héros occupe A6, laissant A5 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son cavalier de F6 à D7, et tout de suite après notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de A8 à C8. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à B6.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A7, tandis que le cavalier de Rat avance de B6 à A8. De B7 à A8, le roi de notre héros engloutit le cavalier de Rat.

Rat pose le roi sur B6, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le dame sur B7.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à A5, et tout de suite après le roi de notre héros occupe B8, laissant A8 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de A5 à A4.

notre héros porte le mat final depuis A8.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
3 min 26 s
Coups
95
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
8 / 6
Matériel capturé (héros / adversaire)
10 / 14
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2664 parties terminées (1132 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (95 coups) a duré plus longtemps que 78 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1