Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur C4.

Rat succombe au mat de notre héros. La légende grandit.

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La bataille, coup par coup

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B2 à A3.

Rat pose le cavalier sur F8, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E6, et le pion de notre héros occupe D3, laissant D2 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de E8 à E7, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E2 à E4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à H7.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G3; puis le cavalier de Rat avance de H7 à G5. notre héros avance son roi de E1 à E2, et tout de suite après rat pose le cavalier sur F3, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à A4, tandis que le roi de notre héros occupe F4, laissant E3 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son cavalier de F3 à D4. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de F4 à G4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G5, et tout de suite après le roi de Rat avance de E7 à F7.

notre héros avance son pion de F2 à F3; puis rat pose le roi sur E8, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G6.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à B3, et le pion de notre héros occupe H4, laissant H2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E8 à D7, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H4 à H5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H6; puis le roi de Rat avance de E6 à E7.

notre héros avance son pion de H6 à H7, et tout de suite après rat pose le cavalier sur A5, guettant chaque case. Le pion de notre héros est couronné sur H8 et devient un dame.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E5.

Rat répond en déplaçant son roi de D7 à D8. notre héros donne échec avec le dame sur F6.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G7, et tout de suite après le roi de Rat avance de E8 à D7.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à F7.

Rat pose le roi sur C8, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B7, et le pion de notre héros occupe E6, laissant E5 derrière lui.

Un coup cruel : le cavalier de Rat capture le pion de notre héros sur C4.

notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur C4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à A6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E7; puis le roi de Rat avance de A6 à B6.

Le pion de notre héros est couronné sur E8 et devient un dame.

Rat pose le roi sur A7, guettant chaque case. notre héros capture le pion sur C7 et laisse Rat en échec.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à A6. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur C6.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 11 s
Coups
55
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
7 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
9 / 1
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2664 parties terminées (1132 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (55 coups) a duré plus longtemps que 38 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1