Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur C2.
Rat succombe au mat de notre héros. La légende grandit.
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La bataille, coup par coup
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7, et le pion de notre héros occupe D3, laissant D2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de C5 à C4.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à B4. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D2.
Un coup cruel : le cavalier de Rat capture le pion de notre héros sur C2.
notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur C2.
Rat pose le roi sur E8, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à D6, tandis que le pion de notre héros occupe F3, laissant F2 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son pion de C7 à C6, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C2 à D3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E5.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E4, et tout de suite après le roi de Rat avance de E8 à F8. notre héros avance son pion de A3 à A4; puis rat pose le pion sur C5, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E4. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de F3 à E4.
Rat répond en déplaçant son roi de F8 à E7, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G2 à G4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D7.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G5; puis le roi de Rat avance de D7 à E7. notre héros avance son roi de D5 à C6, et tout de suite après rat pose le roi sur D8, guettant chaque case.
notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de C6 à D6.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E8. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C5.
Rat répond en déplaçant son roi de E8 à D8, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C5 à B6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D7.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A5.
Le roi de Rat avance de D7 à E7. notre héros avance son roi de A5 à B5; puis rat pose le roi sur F7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E6, et le roi de notre héros occupe C5, laissant B5 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de E6 à D7, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A5 à A6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C7.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B5; puis le roi de Rat avance de C7 à D6. notre héros avance son pion de A6 à A7, et tout de suite après rat pose le roi sur D7, guettant chaque case.
Le pion de notre héros est couronné sur A8 et devient un dame.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C7, tandis que le pion de notre héros occupe C5, laissant C4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de C7 à D7.
notre héros donne échec avec le pion sur C6.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D6. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B6, et tout de suite après le roi de Rat avance de D6 à E7.
notre héros avance son pion de C6 à C7; puis rat pose le roi sur E6, guettant chaque case. Le pion de notre héros est couronné sur C8 et devient un dame.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D6, et le dame de notre héros occupe A6, laissant A8 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de D6 à E5, tandis que notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de C8 à C4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D6. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à A5; puis le roi de Rat avance de D6 à D7.
notre héros avance son roi de B6 à B5, et tout de suite après rat pose le roi sur E7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B4.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E8, tandis que le dame de notre héros occupe A7, laissant A5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E8 à D8, et notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de C4 à B5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C8. notre héros porte le mat final depuis B8.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 36 s
- Coups
- 77
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 7 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 9 / 1
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2673 parties terminées (1137 victoires, 431 défaites, 1105 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (77 coups) a duré plus longtemps que 64 % des parties de cet étage.