Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.

Un coup cruel : le roi de Rat capture le dame de notre héros sur G7.

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.

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La bataille, coup par coup

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G3; puis le pion de Rat avance de C5 à C4. notre héros avance son pion de D2 à D4, et tout de suite après rat pose le cavalier sur B6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à A4, tandis que le pion de notre héros occupe F4, laissant F2 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son pion de C6 à C5. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de D4 à C5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à D5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C6, et tout de suite après le roi de Rat avance de E8 à F7.

notre héros avance son pion de F4 à F5; puis rat pose le roi sur F8, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G6.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à E3. Depuis G7, le pion de notre héros force Rat à se défendre.

Un coup cruel : le roi de Rat capture le pion de notre héros sur G7.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à F2, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à F5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E1; puis le roi de Rat avance de G7 à F7.

notre héros avance son pion de E2 à E3, et tout de suite après rat pose le roi sur F6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E2.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à H4. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur H4.

Rat répond en déplaçant son roi de F6 à F5. Depuis E4, le pion de notre héros force Rat à se défendre.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G6. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E3, et tout de suite après le pion de Rat avance de E7 à E6.

notre héros donne échec avec le pion sur H5.

Rat pose le roi sur G7, guettant chaque case. Depuis H6, le pion de notre héros force Rat à se défendre.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G6, et le pion de notre héros occupe H7, laissant H6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G6 à G7.

Le pion de notre héros est couronné sur H8 et devient un dame.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G6. Depuis G7, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Un coup cruel : le roi de Rat capture le dame de notre héros sur G7.

notre héros avance son pion de E4 à E5, et tout de suite après rat pose le roi sur G6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E4.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à G3, tandis que le roi de notre héros occupe F4, laissant E4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G6 à H7.

notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de F4 à G3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H6. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à H4, et tout de suite après le roi de Rat avance de H6 à G7.

notre héros avance son roi de H4 à G5; puis rat pose le roi sur H7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur H5.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G7, et le roi de notre héros occupe G5, laissant H5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G7 à F8, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G5 à F6.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E8. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de F6 à E6.

Le roi de Rat avance de E8 à F8. notre héros avance son roi de E6 à F6, et tout de suite après rat pose le roi sur E8, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D8, tandis que le roi de notre héros occupe F8, laissant G7 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de D8 à C8, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F8 à E8. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B8.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D8, et tout de suite après le roi de Rat avance de B8 à A7. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de D8 à C7.

Rat pose le roi sur A8, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B8.

Depuis C7, le pion de notre héros force Rat à se défendre.

Rat répond en déplaçant son roi de B8 à C8, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E5 à E6.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 41 s
Coups
79
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
6 / 2
Matériel capturé (héros / adversaire)
8 / 10
Première capture
coup 4

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2673 parties terminées (1137 victoires, 431 défaites, 1105 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (79 coups) a duré plus longtemps que 66 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1