Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.

Un coup cruel : le roi de Rat capture le dame de notre héros sur F8.

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.

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La bataille, coup par coup

notre héros avance son pion de E2 à E4; puis rat pose le pion sur A4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur B3.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C4. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B3 à C4.

Rat répond en déplaçant son pion de E7 à E6, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D2 à D3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à B6.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E2; puis le pion de Rat avance de G4 à G3. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G3.

Rat pose le cavalier sur D7, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à F6, tandis que le roi de notre héros occupe E3, laissant E2 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son cavalier de F6 à D7, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G3 à G4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à G5.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G3, et tout de suite après le roi de Rat avance de E8 à E7. notre héros avance son pion de F3 à F4; puis rat pose le pion sur E5, guettant chaque case.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E5.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à F6. notre héros capture le cavalier sur F6 et laisse Rat en échec.

Rat répond en déplaçant son roi de E7 à D8, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F6 à F7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7.

Le pion de notre héros est couronné sur F8 et devient un dame.

Un coup cruel : le roi de Rat capture le dame de notre héros sur F8.

notre héros avance son roi de E3 à F3, et tout de suite après rat pose le pion sur C5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E3.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E8, tandis que le roi de notre héros occupe D2, laissant E3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E8 à F8, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D2 à C3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E5, et tout de suite après le roi de Rat avance de E8 à F7.

notre héros avance son roi de C3 à D2; puis rat pose le roi sur F8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E3.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G8, et le roi de notre héros occupe E4, laissant E3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G8 à H8, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E4 à F5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C6. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de F5 à G5.

Le roi de Rat avance de H8 à G8. notre héros avance son roi de G5 à F6, et tout de suite après rat pose le roi sur H8, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H7, tandis que le roi de notre héros occupe E8, laissant F7 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de H7 à H8, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E8 à D8. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H7.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D7, et tout de suite après le roi de Rat avance de H7 à G7. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de D7 à C6.

Rat pose le roi sur G6, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C5.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H7, et le pion de notre héros occupe G5, laissant G4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de H7 à G8, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E5 à E6.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C6; puis le roi de Rat avance de H7 à H8.

notre héros avance son pion de E6 à E7, et tout de suite après rat pose le roi sur G8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D7.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G7, tandis que le pion de notre héros occupe C5, laissant C4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G7 à G6, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G3 à G4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7. Le pion de notre héros est couronné sur E8 et devient un dame.

Le roi de Rat avance de G7 à H7. notre héros donne échec avec le dame sur H8.

Un coup cruel : le roi de Rat capture le dame de notre héros sur H8.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D8. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G8, et le pion de notre héros occupe G6, laissant G5 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de G8 à H8. notre héros donne échec avec le pion sur G7.

Le roi de Rat s'abat sur G7 et arrache le pion à notre héros.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G5; puis le roi de Rat avance de G7 à H7. notre héros avance son pion de D3 à D4, et tout de suite après rat pose le roi sur G6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H5, tandis que le roi de notre héros occupe E8, laissant D8 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de H5 à G6, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E8 à F8. Un coup cruel : le roi de Rat capture le pion de notre héros sur G5.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G8, et tout de suite après le roi de Rat avance de G5 à F6. notre héros avance son pion de C6 à C7; puis rat pose le roi sur G6, guettant chaque case.

Le pion de notre héros est couronné sur C8 et devient un dame.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F6. notre héros donne échec avec le dame sur D8.

Rat répond en déplaçant son roi de F6 à G6. Depuis E8, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D5; puis le roi de Rat avance de F6 à F5.

notre héros avance son pion de D5 à D6, et tout de suite après rat pose le roi sur F6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D7.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F5. Le pion de notre héros est couronné sur D8 et devient un dame.

Rat répond en déplaçant son roi de F5 à G4, et notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de D8 à B8. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H4.

Depuis D8, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Le roi de Rat avance de H4 à G4. notre héros avance son pion de C2 à C3; puis rat pose le roi sur F5, guettant chaque case.

notre héros donne échec avec le dame sur C8.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G6. Depuis E8, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Rat répond en déplaçant son roi de G6 à F6. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à D8.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C4; puis le roi de Rat avance de F5 à G4.

notre héros avance son pion de C4 à C5, et tout de suite après rat pose le roi sur G3, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C6.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F2, tandis que le pion de notre héros occupe C7, laissant C6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de F2 à G1.

Le pion de notre héros est couronné sur C8 et devient un dame.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H1. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à A8.

Le roi de Rat avance de H1 à H2. notre héros avance son dame de D8 à C8; puis rat pose le roi sur G1, guettant chaque case.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A4.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G2. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de A4 à A3.

Rat répond en déplaçant son roi de G2 à H1, tandis que notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de A3 à B4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G2.

Depuis B7, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Le roi de Rat avance de G2 à F2. notre héros avance son dame de B4 à C4, et tout de suite après rat pose le roi sur G3, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur D8. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H2, tandis que le roi de notre héros occupe F8, laissant G8 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de H2 à G1, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A2 à A4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H2.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A5, et tout de suite après le roi de Rat avance de H2 à G1. notre héros avance son pion de A5 à A6; puis rat pose le roi sur F2, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E3, et le dame de notre héros occupe C8, laissant C4 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de E3 à F4. Depuis B8, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E3. Le pion de notre héros est couronné sur A8 et devient un dame.

Le roi de Rat avance de E3 à F2. notre héros avance son dame de A8 à A1, et tout de suite après rat pose le roi sur F3, guettant chaque case.

Depuis B3, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F2, tandis que le dame de notre héros occupe D7, laissant C8 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de F2 à E2, et notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de D8 à B6.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
5 min 1 s
Coups
177
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
9 / 4
Matériel capturé (héros / adversaire)
11 / 20
Première capture
coup 2

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2647 parties terminées (1126 victoires, 427 défaites, 1094 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (177 coups) a duré plus longtemps que 98 % des parties de cet étage.

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